Možná vás překvapí, že Pinochle nezačal ve sklepě domu na předměstí Ohia. Ve skutečnosti má evropské kořeny a vyvinula se z úplatkářské hry známé jako Bezique. Přestože se Bezique hraje dodnes, Pinochle si vytvořil své vlastní místo a stal se součástí rodinných herních večerů a karetních klubů po celých Spojených státech. Ale tohle není jedna hra. Toto je celá rodina her. K dispozici je týmová Pinochleova výzva, sólová Pinochlova výzva pro dva a hardcore verze pro tři až šest hráčů, která dokáže rychle proměnit přátele v zapřisáhlé nepřátele.
Podstatou Pinochle není jen získávání úplatků. Hovoříme o kombinacích (melds). Jedná se o speciální kombinace karet, které vám umožní získat body ještě před zahráním první karty. Pokud nevíte, jaké kombinace se počítají a kolik stojí, hrajete v podstatě s jednou rukou svázanou za zády.
Kombinace vysoké hodnoty, které definují hru
V Pinochle se body udělují ze dvou zdrojů: z vašich kombinací a z triků, které během hry děláte. Právě v kombinacích však leží největší sumy. Níže je uvedena analýza nejcennějších kombinací, které si musíte zapamatovat.
Flash
Toto je svatý grál kombinací. Vyžaduje eso, 10, krále, královnu a kluka – všech pět karet jsou trumfy. Pokud máte všech pět těchto karet, získáte 150 bodů. To je velká část celkového účtu. Kombinace je vzácná, silná a dokáže během okamžiku změnit průběh hry.
Královské manželství
Pokud nemáte flush, můžete se spokojit s manželstvím. Královské manželství je králem a královnou trumfové barvy. Stojí to 40 bodů. Jen. Efektivní. K získání bodů nepotřebujete žádné další karty.
Jednoduché manželství
Ne každé manželství je stejné. Pokud máte krále a královnu netrumfové barvy, je to jednoduché manželství. Stojí to 20 bodů. To je polovina nákladů na královské manželství, ale stále dobrý výsledek, pokud nemáte mnoho trumfů.
Proč jsou kombinace důležitější než úplatky
Mnoho začátečníků se zaměřuje pouze na vítězné triky. Ignorují své karty. Nedívají se na karty, které jim byly rozdány. To je chyba. V Pinochle vám kombinace mohou poskytnout výhodu, ze které se jen málokdy vzpamatujete tím, že se budete spoléhat pouze na triky.
Přemýšlejte o tom. Samotný flush má hodnotu 150 bodů. Abyste tuto jednu kombinaci dohnali, museli byste podstoupit desítky triků. I jednoduché královské manželství přidává 40 bodů. To se rovná vyhrání několika triků najednou. Strategie se změní, když si uvědomíte, že držení určitých karet neznamená jen je hrát, ale také je držet pohromadě a získávat body.
Sázky: Pinochlovo riskantní srdce
Kromě kombinací a triků existují i sázky. Zde se hra stává psychologickou. Před rozdáním karet si hráči vsadí, kolik bodů si myslí, že mohou získat. Vítěz sázky získává právo vybrat si trumfovou barvu. To je velmi důležité. Výběr trumfového obleku
Pokud jste někdy seděli u stolu s hromadami žetonů a karet v ruce, víte, že na hierarchii záleží. Není to jen o štěstí. Je důležité pochopit, které karty mají váhu. Podívejme se na čísla, která hru vlastně posouvají kupředu.
Hierarchie vysokých karet
Na vrcholu potravního řetězce jsou esa. Jsou čtyři. Každý z nich stojí 100 bodů. To jsou králové balíčku. Žádná jiná pozice se jim nevyrovná, pokud nemáte straight flush nebo full house, ale i v těchto případech je eso často rozhodujícím faktorem.
Hned po esech jsou králové. Taky jsou čtyři. Mají hodnotu 80 bodů. Jsou silné. Porazili královny, jacky a všechny níže uvedené číselné karty. Ale prohrávají s áčkem. Vždy.
Dále přijdou dámy. Jsou čtyři. Každý má hodnotu 60 bodů. Jedná se o solidní karty střední úrovně. Pokud je u stolu klid, stačí na výhru banku. Ale nestačí k tomu, abyste se dostali do grand slim, pokud jsou všichni ostatní odpad.
Níže jsou zvedáky. Jsou čtyři. Jejich cena je 40 bodů. Toto je tahoun hry. Uvidíte je v ulicích. Uvidíte je ve dvojicích. Jsou mostem mezi kartami s vysokým číslem a kartami s nízkým číslem.
Proč na těchto číslech záleží
Možná se ptáte, proč body padají tak konkrétně: 100. 80. 60. 40. To není náhoda. Vzniká tak jasný předěl. Když počítáte potenciální handy nebo hodnotíte svůj stack, tyto pevné hodnoty vám pomohou rozhodnout, zda zahodit nebo jít all-in.
Hra dvou es má již sama o sobě hodnotu 200 bodů. Dva králové? 160. Dvě dámy? 120. Dva zvedáky? 80. Matematika je jednoduchá. Strategie je složitější.
Co bude dál?
V tomto fragmentu seznam končí jacky, ale vzor je zřejmý. Na řadu by mělo přijít deset. Pak 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Body pravděpodobně stále klesají v krocích po 20, 20 pro desítky. 0 za dvojku? Nebo je možná dvojka vtipálek? To záleží na konkrétní variantě hry, kterou hrajete.
Pokud hrajete podle standardních pravidel vysokého skóre karet, eso je vždy nejlepší kartou. Toto je kotva. Všechno ostatní je jen hluk, dokud nezasáhnete pár, rovnou nebo full house.
Zkontrolujte si tedy ruku. Spočítejte si body. Rozhodněte se, zda chcete ve hře zůstat nebo odejít. Karty se nemění. Pravidla se nemění. Mění se pouze vaše sázka.
J-
J), 40 bodů
Dick (vyslovuje se “dis”) (9 trumfů), 10 bodů
(Pokud deklarujete flush, nemůžete také deklarovat královskou shodu, kterou obsahuje.)
Kromě kombinací existují dva další způsoby, jak získat body v pinochle: body z triků a body ze sázek.
Bodování za úplatky
Po skončení hry se body za triky počítají takto:
Eso, 11 bodů
10, 10 bodů
Král, 4 body
Královna, 3 body
Jack, 2 body
9,0 bodů
Poslední trik, 10 bodů
Počítání sázek
Pokud dokončíte svou sázku, získáte body od každého soupeře následovně:
250–290, 5 bodů
300–340, 10 bodů
350–390, 15 bodů
400–440, 25 bodů
450–490, 50 bodů
500+, 100 bodů
U sázek nad 300 bodů piky zdvojnásobí hodnotu.
Začněme základním pinochlem, běžně nazývaným aukční pinochle. Zde je návod, jak hrát:
Počet hráčů: Tři (nebo čtyři, přičemž dealer vynechá každou handu).
Cíl: Sbírat body za kombinace a během hry.
Balíček: Používá balíček 48 pinochlových karet. Můžete to udělat ze dvou standardních balíčků vyřazením všech dvojek až po osmičky včetně. Karty jsou seřazeny od nejvyšší po nejnižší: A-10-K-Q-J-9.
Rozdání: Každému hráči je rozdáno 15 karet. Tradičně se karty rozdávají po třech nebo po jedné trojce následované čtyřmi. Tři karty (nikoli poslední tři) jsou rozdány lícem dolů vdově nebo cotte.
Přihazování: Počínaje hráčem po levici dealera, každý hráč sází nebo přihrává. Minimální sázka je 250 bodů, další sázky se zvyšují o 10 bodů. Jakmile projdete, nemůžete znovu přihazovat, ale ostatní hráči mohou své nabídky nadále zvyšovat. Dražba se uzavírá, když projdou dva hráči. Cílem je získat alespoň tolik bodů, kolik jste slíbili.
Vítězný hráč se stává hlasatelem. Pokud se stanete hlasatelem, odhalte tři karty vdov a přidejte si je do ruky. V tuto chvíli může být jasné, že součet vašich kombinací a karet tažených ve hře nedosáhne vaší sázky. V tomto okamžiku můžete hru opustit a prohrát tak částku své sázky.
V opačném případě rozložte své kombinace, včetně karet od vdovy, a vyhlaste barvu jako trumf. Pokud deklarant již dosáhl nebo překročil hodnotu své sázky, hra okamžitě končí a on získává body za hru (viz „Skóre a sázení“).
Vaši dva protivníci se dočasně spojí, aby hráli proti vám. Chcete-li snížit svůj list na 15 karet, vyberte tři nemobilní karty, položte je lícem dolů a přidejte je později ke svým trikům. Sbírejte své kombinace a udělejte první tah s libovolnou kartou.
Vítěz každého triku postupuje do dalšího. Vždy byste měli hrát v barvě, a pokud nemůžete vést běžnou barvu, měli byste pokud možno hrát trumf. Když se hraje trumf, měli byste pokud možno zahrát vyšší trumf než předchozí hráč. Triky se provádí podle nejvyšší karty v aktuální barvě nebo podle nejvyššího trumfu, pokud byly zahrány. Když se hrají dvě stejné karty, například dvě
Když jsou pro trik zahrány dvě karty stejné hodnoty, má přednost karta zahraná jako první. Vždy je to starší z těchto dvou, bez výjimky.
Bodování v Pinochle je nemilosrdné. Splnit svou sázku? Získejte body od každého soupeře podle tabulky. vzdáte to? Dejte jim své body. Nedokončíte svou sázku? Tady to začíná bolet. Vsadíte bet (vyslovuje se “návnada”) a ztratíte dvojnásobný bodový rozdíl na každého soupeře.
Podívejme se na matematiku. Řekněme, že vsadíte 370 a trefíte 405 v klubech. Od každého soupeře berete 30 bodů. Pokud vsadíte 400 a přesto dosáhnete 405, vyhrajete každý 50. Ale co když vsadíte 410 a dostanete pouze 405? Přejdete na bet. Každému hráči dlužíte 100 bodů. Jejda.
Zde je tvrdá pravda o vdově. Nepočítejte s tím, že vám tyto karty lícem nahoru zachrání ruku. Šance jsou proti vám – šance, že existuje přesně ta karta, kterou chcete, je menší než jedna ku šesti. Při počítání potenciálních ztrát předpokládejte, že vaši protivníci použijí vysoké karty k překonání vašich proher. Tak to bude.
Jako obránce sledujte karty, které deklarátor rozložil v kombinacích, které můžete porazit. Vyhrajte ty triky. Ale buďte opatrní. Někdy může mít deklarant v ruce ještě více karet této barvy, čímž skrývá trumfovou a vedlejší barvu.
Tradice a možnosti obchodování
Pravidla se liší podle regionu. V jedné tradici, pokud dva hráči složí, dealer musí nabídnout alespoň 250. V jiné tradici dealer buď složí ruku úplně, nebo otevře sázku na 290, 320 nebo vyšší – ale nikdy ne na 250. Ve třetí variantě začíná první handa na 300 bodech a deklarant může hru opustit, pokud utrpí minimální ztrátu.
Pinochle pro partnery: Hra “Trotters”
Jste připraveni na další úroveň? Pojďme si promluvit o Partner Pinochle, známém také jako Trotter Pinochle. Tato verze pro čtyři hráče zcela mění sázky.
Příprava
Čtyři hráči. Dva týmy. Partneři sedí naproti sobě. Jak najít svého partnera? Každý hráč si lízne kartu z balíčku. Dva starší snímky tvoří jeden tým. Dva mladší snímky tvoří opačný tým. Použijte balíčky, které vypadají stejně na zadní straně. Nechceš koukat.
Cíl
Buďte prvním týmem, který získá 1500 bodů. Platí standardní bodování, takže pokud jste v bodovací tabulce noví, seznamte se prosím se základními pravidly.
Palubka
Potřebujete balíček Pinochle se 48 kartami. Vezměte dva standardní balíčky po 52 kartách a odstraňte z každého všechny karty od 2 do 8. Pořadí karet zůstává stejné: Eso (vysoké) až 10, král, královna, kluk, 9 (nízké).
Geaway
K určení dealera se vyjme nejvyšší karta. Distribution is done clockwise. Každému hráči jsou rozdány tři karty, dokud nebude mít každý hráč 12 karet. The dealer receives the last set. Je to rytmus, který rychle naberete.
In-game bidding for partners
Bidding begins to the left of the dealer. Každý hráč může vsadit nebo přihrát. Počáteční sázka musí být alespoň 250. Následné sázky se zvyšují o 10 bodů. Můžete projít a poté přihazovat později ve stejném kole, ale tři po sobě jdoucí průchody ukončí přihazování.
What happens if no one opens a bid? Ruka je složená. The next dealer shuffles and deals a new hand. Pokud někdo podá nabídku, stává se inzerentem ten, kdo nabídne nejvyšší nabídku. Tlak stoupá.
Cílem společnosti Pinnockle není jen brát úplatky. Musíte sesbírat handu, která už křičí o své hodnotě, než začne handa. Představte si, že máte trumfový oblek, který vám umožní kombinovat Pinnocle a Flush současně. Pokud jsou trumfem piky, má tato kombinace hodnotu 100 bodů. Pak k tomu přidejte obvyklou manželskou kombinaci diamantů. Přidejte 20 bodů za oblek. Už teď sedíte s 210 body na stole, ještě předtím, než bude licitace definitivně ukončena.
This is where strategy diverges from luck. You can get rid of worms by trading cards. za co? Aby byla zaručena schopnost později odrazit tahy červů trumfem. To vytváří obrannou bariéru při budování útočných bodů.
Understanding the exchange phase
Jakmile hlasatel oznámí trumf, začíná skutečná práce. Toto je fáze výměny. Hlasatel obdrží od partnera čtyři karty. Toto není dárek. Tohle je dohoda.
The announcer examines the new cards. Poté vybere čtyři karty, které se vrátí ke svému partnerovi. Toto vrácení je nepovinné. Můžete vrátit žádné, několik nebo všechny přijaté karty. Logika je jednoduchá: vyhoďte slabé karty, nechte silné a vyrovnejte ruku. The partner does the same. Vylepšuje si vlastní list na základě informací obsažených v oznámené sázce a trumfové barvě.
This exchange occurs simultaneously. Oba hráči si přeskupí ruce, aniž by viděli, co jejich soupeři drží. Jedná se o slepé vyjednávání s vlastním partnerem.
Rozdělení bodů
Po výměně karet začíná fáze kombinování. Všichni hráči položí své kombinace na stůl. Je to průhledné. Každý vidí, kdo co má.
Scoring combinations is simple but intense. Body se sčítají za každou stranu – strana deklarující versus strana bránící. Řekněme, že vyhrajete nabídku za 360 bodů. Máte plnou ruku potenciálu. Kombinujete manželské kombinace. Kombinujete sekvence. Zkontrolujete Pinnocle. Vypočítá se celková částka. Pokud jsou vaše kombinační body vysoké, možná nebudete potřebovat mnoho trikových bodů, abyste vyhráli hru. Pokud jsou nízké, potřebujete každý úplatek.
Oznamovací systém přidává další vrstvu. Když sázíte, oznamujete, jakou kombinaci kombinací a triků hodláte vyhrát. To je slib. Jeho porušení znamená trestné body. Takže když zkombinujete Pinnocle a Flush za 100 bodů plus manželskou kombinaci za 20 bodů, řeknete ke stolu: “Mám tyhle body. Teď se dívejte, jak beru úplatky.”
Proč je strategie důležitější než štěstí
Pinnocle je často mylně považován za hazardní hru. To je špatně. Je to hra pravděpodobností a partnerství. Fáze výměny je místo, kde se hra vyhrává nebo prohrává. Pokud si líznete karty špatně, zůstane vám ruka, která vám nedovolí efektivně kombinovat. Můžete se zbavit červů v domnění, že jsou k ničemu, ale později si uvědomíte, že červi jsou silou protivníka. Budete s nimi muset bojovat svým trumfem.
Fáze kombinace je, když použijete tuto strategii. Včas sestavená kombinace vám může poskytnout ochrannou síť. To znamená, že si můžete dovolit prohrát trik nebo dva a přesto vyhrát handu. Jde o vytvoření nárazníku proti rozptylu.
Zvažte
Karty byly rozdány. Piky prohlašujete za trumfy. Partner rychle zahraje Jacka, pak 10 a nakonec Kinga. Toto je specifický signál. Chce vám říct něco o své ruce, nebo možná jen uvolňuje cestu. Převezmete iniciativu a vrátíte Ace, následované okamžitě Kingem a Jackem.
proč to dělat? Protože v bridži je pořadí pohybu jazykem. Když partner začne sérii B, 10, K, nehraje jen karty. Ukazuje sílu. Konkrétně se jedná o standardní echo nebo poměrový signál. 10 hraje klíčovou roli. Řekne: „Mám Jacka,“ nebo vás povzbudí, abyste pokračovali v barvě, protože váš partner má vysoké karty.
Pokud byste právě hráli B a poté K, příběh by se změnil. Ale vložka 10 uprostřed? Toto je detail. Potvrzuje kontrolu. Vrátíte T, K, B a posbíráte své vítězné triky. Obrana už nemá žádné trumfy, které by mohla vzít. Deklarant je v pasti. Oblek je nastaven. Brýle jsou vaše. Zde je návod, jak vykládat karty. Nedívat se na vlastní ruku, ale sledovat, co vyleze na stůl.
Než se rozhodnete, musíte provést výpočty. Pokud jste si jisti, že můžete splnit smlouvu, hrajte. Cíl je jednoduchý: získat 150 bodů z karet, které si vylosujete. Nezáleží na tom, kolik má váš partner. Dokud vaše úplatky součet těchto 150 bodů, jste na správné cestě.
Ale je tu tvrdá hranice. Pokud máte vy a váš partner za kombinaci bodů celkem 100 nebo méně, zapomeňte na to. Smlouvu nelze splnit. V balíčku je k dispozici pouze 250 bodů. Pokud nemáte dostatek kombinací pro začátek, matematika říká, že ne. Nehraj si.
Rozhodnutí deklaranta v sólové hře
Nemusíte pořádat schůzku. Na názoru vašeho partnera zde nezáleží. Jste deklarant. Jste to vy, kdo dělá rozhodnutí: hrát nebo složit karty.
Pokud zahodíte, hra se okamžitě změní. Ztratíte možnost počítat své kombinace. Místo toho vaši soupeři získají body za své kombinace plus bonus 250 bodů. Jde o rychlou porážku, která ale zastaví další bodovou ztrátu.
Pokud se rozhodnete hrát a soupeři vás „položí“ (donutí vás zrušit smlouvu), trest bude přísnější. Nic nedostaneš. Žádné body za kombinace, žádné body za triky. Vaši protivníci získávají body za své kombinace, stejný bonus 250 bodů a jakékoli body za karty, které si líznou.
Výhra znamená, že si obě strany udrží své body. Neúspěch znamená, že začínáte od nuly.
Jak se hra vyvíjí
Hráč nalevo od dealera udělá první tah. Hra pak pokračuje ve směru hodinových ručiček. Kdo vyhraje trik, udělá další krok. Tento rytmus určuje tempo partu.
Povinné dodržování obleku je neotřesitelné pravidlo. Pokud vedoucí hraje jinou než trumfovou barvu, musíte hodit kartu stejné barvy. Pokud nemůžete, musíte hrát trumf, pokud jej máte. Toto je pravidlo, nikoli doporučení.
Když se hrají trumfy, mění se hierarchie. Předchozí trumf musíte porazit vyšším trumfem. Pokud nemůžete zahrát vyšší trumf, jste nuceni následovat barvu nebo odhodit bezcennou kartu. Trik vyhrává nejvyšší karta ze zahrané barvy. Nebo nejvyšší trumf, pokud se hrálo.
Co se stane, když se stejná karta objeví dvakrát ve stejném triku? Pravidla začínají být matoucí. Obvykle platí první zahraná karta. Ale na kontextu záleží. Udělal někdo chybu? Počítal někdo špatně? Hra sází na paměť a pozornost. Jedna chyba a ztratíte 250 bodů, než začne další hra.
Stojí smlouva za riziko? Čísla nelžou, ale ne vždy vypovídají o všem. Někdy je nejlepší tah ten, který vám umožní zůstat u stolu.
Pinochle se dvěma hrami dominoval karetním stolům ve Spojených státech. Jedná se o souboj pro dva hráče, ve kterém hrají rozhodující roli kombinace (splynutí) a braní úplatků. Cíl je jednoduchý: být první, kdo získá 1000 bodů. Pokud oba hráči překročí tuto hranici, vyhrává ten, kdo má více bodů.
Rozložení a paluba
Pro Pinochle budete potřebovat balíček 48 karet. Pokud nemáte speciální balíček pinochle, vezměte dva standardní balíčky a odstraňte všechny karty od 2 do 8. Ujistěte se, že zadní strany karet jsou stejné. Nemůžete míchat balíček s různými zadními stranami.
Hodnocení karty se pohybuje od esa (nejvyšší) po 9 (nejnižší).
K určení, kdo bude dealer, si oba hráči líznou jednu kartu ze zamíchaného balíčku. Vyhrává ten s nejvyšší kartou. Pokud je tažena karta stejné hodnoty, líznou znovu. Kravaty nejsou povoleny.
Dealer rozdává karty ve skupinách po třech nebo čtyřech kartách. Výsledkem je, že každý hráč skončí s 12 kartami. Zbývající karty tvoří balíček (zásob).
Trumpův oblek
Dealer odkryje vrchní kartu akcie a položí ji lícem nahoru. Tato karta určuje trumfovou barvu. Leží napůl otevřená na dně odtoku.
Zde je okamžitá výhra. Je-li horní kartou trumfová devítka, dealer okamžitě obdrží 10 bodů. Žádná jiná karta nenabízí tak okamžitý bonus.
Jak hrát
Hra se skládá ze dvou různých fází. Za prvé, hráči se zabývají přijímáním úplatků a vytvářením kombinací. Poté začíná závěrečná fáze.
Hráč, který není dealerem, jde první. Dealer může zahrát jakoukoli kartu. Není nutné házet kartu stejné barvy jako první zahraná, dokud není odebrána poslední karta ze zásoby.
Karta s vyšší hodnotou vyhrává. Samozřejmě, pokud ji nepřeruší nějaký trumf. Trumf poráží všechny ostatní karty. Pokud jsou zahrány dvě stejné karty, vyhrává ta, která byla zahrána jako první. Hráč, který vyhraje trik, udělá první tah v dalším triku.
Po každém triku si oba hráči vezmou jednu kartu ze zásoby. Dealer bere poslední kartu. Díky tomu hra zůstává dynamická. Neustále aktualizujete své schopnosti.
Mechanika kombinací (slučování)
Najednou můžete vytvořit pouze jednu kombinaci. K tomu dochází, když vyhrajete trik, ale ještě jste si nevytáhli kartu ze zásoby.
Devět trumfů je výjimkou. Může se počítat s libovolnou kombinací nebo bez kombinace.
Chcete-li vytvořit kombinaci, musíte použít alespoň jednu kartu z ruky. Body jsou zaznamenávány při vytváření každé sady.
Udržujte své kombinace otevřené na stole. Neschovávejte je. Po vytažení poslední karty ze zásoby je seberte a držte je v ruce. Před tímto konečným losováním můžete kdykoli zahrát tyto karty z kombinace místo karty ze své hlavní ruky.
Karty zahrané trikem jsou vyřazeny ze hry až do konce hry. Kartu z kombinace lze znovu použít k vytvoření další kombinace. Ale nemůžete použít stejnou kartu dvakrát, abyste vytvořili kombinace stejného typu.
Strategické tipy
Pro účast v partnerských variantách hry s vyjednáváním budete potřebovat 80 nebo více bodů za kombinace. Ve verzi pro dvě hry se strategie mírně mění. Musíte pečlivě spravovat své losování ze skladu.
Pokud máte silnou kombinaci, snažte se vytvářet kombinace co nejdříve. Vaše možnosti tak zůstanou otevřené. Pokud je kombinace slabá, zaměřte se na ukládání vysokých trumfů, abyste mohli triky.
Prodejce má výhodu. Dobírá poslední kartu. Vidí, kterou kartu soupeř vzal, než si lízne svou. Použijte tyto informace.
Na výběru trumfu záleží. Pokud je horní kartou devítka, dealer získá výhodu. Soupeř ale může mít celkově silnější trumf. Sledujte průběh hry.
Vyhrajte hru
Hra končí, když jeden nebo oba hráči dosáhnou 1000 bodů. Vyhrává ten, kdo má nejvíce bodů.
Není to jen o štěstí. Jde o to číst soupeře. Kdy dělá kombinace? Kdy drží karty?
Pokud chcete prozkoumat další možnosti, pokračujte ve čtení. Další oblíbenou možností je affiliate pinochle bez nabídky. V této verzi je trumfová barva určena poslední odhalenou kartou. Každá strana získává body za triky a kombinace. Vyhrává strana, která jako první dosáhne 1500 bodů.
Držte se ale zatím dvouzápasového souboje. Je to rychlé. Je to intenzivní. A odměňuje přesnost.
Nemůžete si vzít stejného krále se dvěma různými dámami. Jakmile se K ožení s jedním D, tato konkrétní karta zmizí z vašeho spojení. Nemůže být znovu použita k vytvoření manželství s jinou dámou. Tito králové však nejsou úplně zbyteční. Stále je můžete použít k dokončení obleku nebo k vytvoření „čtyřky“, pokud se obleky liší.
Význam Deeks
Dix (vyslovuje se “deetz”) je první trumfová devítka, která byla odhalena. Stojí to 10 bodů. Pokud ji získáte jako první nebo si ji líznete z balíčku, máte na výběr, zda ji vyměnit za kartu lícem nahoru ve spodní části balíčku. Pokud máte druhou trumfovou devítku, jednoduše ji ukážete a vezmete si svých 10 bodů. Není nutná výměna.
Jak funguje konec hry
Konec hry začíná, když v balíčku zůstane pouze karta lícem nahoru a jedna karta. Hráč, který vyhrál předchozí, si vezme poslední kartu z balíčku. Poražený si vezme kartu lícem nahoru, což je vždy Dix. V tomto okamžiku již nelze vytvářet kombinace.
Hráči vrátí všechny své kombinační karty do svých rukou. Vítěz předchozího triku začíná další kolo. Od této chvíle byste měli následovat oblek, pokud můžete. Pokud je oznámena trumfová barva, musíte ji pokud možno porazit vyšším trumfem. Oznamte netrumfovou barvu, a pokud ji nemáte, musíte udělat trumf, pokud můžete.
Strategické tipy
Karty hrané jako triky v první fázi již nejsou k dispozici pro vytváření kombinací. Buďte opatrní s vysokými kartami. Kartu s možnou kombinací zahrajte pouze tehdy, pokud jste si jisti, že ji můžete obětovat.
Králové a královny (zejména páry s vysokou hodnotou ) jsou vašimi nejlepšími přáteli na začátku hry. Pokud můžete, uložte si je.
Držení karet s Q
Když se podíváte na svou ruku a pokusíte se rozhodnout, které karty si ponechat a které odhodit, královny a králové jsou vašimi referenčními body. Nechte je na pokoji. Pokud je matematicky možné je dát do kombinace – ať už je to trojka nebo posloupnost – jsou aktivem. Chcete držet karty, které mají více bodovacích cest.
Jackové jsou však úplně jiný příběh. V souvislosti s vytvářením kombinací jde většinou o harampádí nízké hodnoty. Špatně se spárují s vysokými kartami a jejich spárování s nízkými vám často zanechá mrtvou kartu. Pokud nemáte specifickou, vzácnou kombinaci, měli byste je skládat brzy.
Jackové klamou. V mnoha variantách Pinochle mají čtyři zvedáky pouze 40 bodů. Pokud nemáte specifickou kombinaci (meldu), která je obsahuje, snažte se je nedržet v ruce. Tohle je mrtvá váha.
Kontext vše mění. Pokud jste již viděli oba krále srdcí (Kr), hodnota zbývajících králů prudce klesá. Proč? Protože kombinace 80 bodových králů již není k dispozici. Vaše strategie se musí změnit. Pozorně sledujte své protivníky. Pokud váš soupeř zahraje meld kartu brzy, je to s největší pravděpodobností duplicitní karta z dvojice. Ale nenechte se tím zmást. Nemusí mít žádné zbývající karty ke spojení a zoufale hledají legální hru.
Použijte své trumfy moudře. Na začátku hry zahrajte trumf, abyste získali spojení a uvolnili si ruku nebo blokovali spojení soupeře. Na konci hry je dlouhý trumf zlatý. Přináší několik triků navíc a zaručuje poslední trik v ruce.
Pozor na osamocené eso v pozdějších kolech. Pokud váš soupeř zahraje další eso, musíte otočit barvu a prohrát. Nejprve zahrajte své eso. Nečekej.
Existuje však jedna možnost, která odstraňuje partnerství a nechává pouze čistou rivalitu: Cut-Throat Pinochle.
Pravidla krutého Pinochla
Cruel Pinochle je intenzivní hra. Každý sám za sebe. Žádní partneři. Jste jen vy versus všichni ostatní u stolu.
Počet hráčů: Tři
Cíl: Získejte 1000 bodů pomocí úplatků a spojení. Abyste zde přežili, musíte porozumět standardnímu systému počítání spojení.
Balíček: Použijte dva standardní balíčky s 52 kartami. Odstraňte všechny karty od dvou do osmi. Zbývají tedy esa, desítky, králové, dámy, jackové a devítky. Ujistěte se, že zadní strany karet vypadají stejně. Ve hře pro 3 hráče si nemůžete dovolit označit balíček.
Seniorita karty: Eso je nejvyšší karta. Pak je 10, král, královna, kluk a devítka je nízká.
Rozdání: Každý hráč obdrží 16 karet. Rozdělení se provádí čtyřmi kartami. Všechny tahy se provádějí ve směru hodinových ručiček od dealera.
Trump Definice: Poslední rozdaná karta je položena lícem nahoru k dealerovi. Její oblek se stává trumfem. Tato karta udává tón celé hře.
Brýle v Cruel Pinochle
Bodování za úplatky v Cruel Pinochle se liší od standardního Pinochle. O počtu bodů rozhoduje seniorita karty.
- Esa a desítky: 10 bodů každý. To jsou vaše hlavní zdroje příjmů.
- Králové a královny: 5 bodů každý. Spolehlivý, ale ne výbušný.
- Jack and Nines: 0 bodů. Jsou užitečné pouze pro spojení nebo jako trumfy.
- Poslední trik: Vyhrává 10 bonusových bodů.
Jak hrát Cruel Pinochle
Hráč nalevo od dealera udělá první tah. Můžete zahrát jakoukoli kartu z ruky. Ve hře pro tři hráče musíte otočit oblek. Pokud nemáte kartu této barvy, musíte zahrát trumf. Vždy byste měli hrát o remízu, pokud můžete. Nehrajte jen kartu; hrát vítěznou kartu. Vítěz tahu udělá první tah v dalším triku. Pokud dva hráči zahrají stejné karty, aby vyhráli trik, bere ten, kdo zahrál jako první. Na čase záleží.
Distribuce končí, když již nelze přijímat úplatky. Spočítejte si své body za úplatky. Poté sesbírejte zbývající karty do směsí. Vypočítejte součet.
Bodování směsi se řídí standardními pravidly Pinochle, ale body za triky se počítají odlišně v závislosti na výše uvedené hodnosti karty.
Jakmile si tato pravidla osvojíte, přidáte se k legii Pinochlových nadšenců. Pro mnohé je to celoživotní koníček. Strategie je zde hluboká.
Často kladené otázky o Pinochle
Kdo vynalezl Pinochla?
Pinochle se v Evropě vyvinul z Bezique, populární karetní hry té doby.
Jaká jsou základní pravidla Pinochle?
Cíl je jednoduchý: získat body ve spojení a ve hře. Sázíte na počet bodů, které můžete poskytnout.
Jak se udělují body v Pinochle?
Pokud svou sázku dokončíte, sbíráte body od každého soupeře podle bodovací tabulky. Pokud prohrajete sázku, ztratíte body pro každého soupeře. Pokud odehrajete handu a nestihnete sázku, ztratíte dvojnásobek bodů pro každého soupeře za prohru bête (vyslovuje se „sázka“).
Jak hrát Pinochle spolu?
Existuje speciální obouruční verze zvaná dvouruční Pinochle. Historicky to byla nejoblíbenější karetní hra pro páry ve Spojených státech.
Jak se stát dobrým hráčem Pinochle?
Přestaňte se spoléhat na to, že vás zachrání vdova (kočička). Nepočítejte s tím, že uzavřená paluba vám poskytne potřebnou pomoc při spojení. Šance jsou proti vám. Šance, že nějaká konkrétní karta, kterou chcete, je ve vdově, je menší než jedna ku šesti. Spočítejte si své ztráty ve hře za předpokladu, že každý soupeř bude hrát vysokou kartu na vaše prohrávací triky. Nespoléhejte na štěstí. Očekávejte odpor.































