Contract Bridge tidak hanya populer di tahun 1930-an; itu meledak. Dalam sejarah singkat, kemarahan internasionallah yang menjadi fenomena budaya yang mengukuhkan reputasinya sebagai permainan kartu terbaik. Bahkan saat ini, beberapa dekade setelah masa keemasannya, para veteran di meja ini mengakui bahwa masih banyak hal yang perlu dipelajari. Kedalaman permainan ini sangat mencengangkan. Ini bukan hanya tentang memegang tangan yang baik; ini tentang komunikasi, psikologi, dan perhitungan yang tepat.

Jika Anda ingin mendalami cara bermain jembatan kontrak, Anda perlu memahami mekanismenya dari awal. Ini bukan tentang menghafal buku peraturan demi hal itu. Ini tentang memahami aliran tangan. Kami akan membahas hal-hal penting: penawaran, permainan, dan penilaian. Setelah Anda menguasai dasar-dasarnya, Anda dapat menjelajahi variasi seperti Jembatan Lelang, Jembatan Bulan Madu, Jembatan Terbalik, dan Jembatan Tiga Tangan. Tapi pertama-tama, Anda harus menguasai pelelangan.

Pengaturan dan Tujuan

Sebelum kartu apa pun disentuh, Anda perlu mengetahui strukturnya. Bridge adalah permainan empat pemain. Para pemain membentuk dua pasangan. Mitra duduk berhadapan satu sama lain. Tradisi menetapkan posisi ini sebagai Utara-Selatan dan Timur-Barat. Penataan ruang ini adalah kuncinya. Ini menentukan batasan visibilitas dan komunikasi.

Objek dari permainan ini lugas namun bernuansa. Setelah pelelangan, Anda bertujuan untuk mencetak poin dengan mengambil trik selama bermain. Tujuan utamanya adalah memenangkan karet. Sebuah karet terdiri dari dua permainan. Ini maraton, bukan lari cepat.

Anda memerlukan setumpuk 52 kartu standar. Setiap kesepakatan membutuhkan set lengkap. Pemain berpengalaman sering kali menyiapkan paket kedua. Mengapa? Untuk segera menangani tindakan berikutnya. Bridge bergerak cepat setelah ritme ditetapkan. Berhenti untuk mengacak memperlambat permainan. Momentum itu penting.

Alur Permainan

Beginilah cara sebuah tangan terbuka.

Pertama, semua kartu dibagikan. Tidak ada yang bisa menahan diri. Setiap pemain menerima tiga belas kartu.

Kemudian, dealer memulai pelelangan. Ini juga disebut penawaran. Ini adalah bagian paling rumit dari permainan ini.

Saat penawaran ditutup, permainan sebenarnya dimulai. Drama ini terdiri dari total 13 trik. Setiap pemain memainkan satu kartu untuk setiap trik. Pemenang trik ini akan melanjutkan ke trik berikutnya.

Memahami Penawaran

Kebanyakan permainan kartu dengan lelang itu sederhana. Anda menawar sejumlah. Kemenangan tertinggi. Jembatan berbeda. Hal ini memungkinkan terjadinya lelang yang kreatif dan kompleks. Kompleksitas inilah yang menjadikannya game “ultimate”.

Penawaran adalah tempat mitra berkomunikasi. Mereka berbagi informasi tentang tangan mereka tanpa mengungkapkan terlalu banyak. Mereka menegosiasikan kontrak. Kontrak menentukan setelan yang akan menjadi kartu truf dan jumlah trik yang diperlukan untuk menang.

Mengapa penawarannya begitu istimewa? Karena itu adalah sebuah bahasa. Anda mengkodekan tangan Anda ke dalam serangkaian tawaran. Pasangan Anda menerjemahkannya. Itu adalah teka-teki di dalam teka-teki. Jika Anda salah dalam menawar, Anda mungkin gagal dalam kontrak. Sekalipun Anda memiliki kartu terbaik, komunikasi yang buruk dapat menyebabkan kekalahan.

“Bridge istimewa karena memungkinkan pemain melakukan lelang yang kreatif dan kompleks.”

Kompleksitas ini membedakan Bridge dari permainan pengambilan trik yang lebih sederhana. Ini mengharuskan Anda untuk berpikir beberapa langkah ke depan. Anda harus mengantisipasi tanggapan pasangan Anda.

Lelang Jembatan yang Melawan Logika

Barat berurusan. Barat berlalu. Utara dibuka dengan satu berlian, panggilan standar untuk menghidupkan mesin. Timur lewat, diam, dan Selatan melompat ke dua hati. Ini tampak seperti preferensi sederhana, menunjukkan dukungan tetapi mungkin sedikit kelemahan. Barat lewat lagi. Namun, Utara tidak berhenti di situ. Dia melompat ke tiga berlian. Itu bukan sekedar persetujuan; itu adalah sebuah penyelidikan. Timur berlalu. Dan kemudian Selatan melakukan hal yang tidak terpikirkan. Dia menawar enam berlian.

Bukan ajakan banting. Bukan orang yang berhati-hati. Enam. Kontrak.

Itu bukanlah sebuah kesalahan. Itu adalah sebuah pernyataan. South melihat sesuatu di tangan yang terlewatkan oleh anggota meja lainnya. Dia melihat distribusinya. Dia melihat kecocokannya. Dia melihat bahwa jika dia memainkan kartunya dengan benar, dua belas trik tidak hanya mungkin dilakukan—mereka mungkin saja terjadi. Pelelangan berakhir. dipimpin barat. Tangan itu dimainkan. Dan itu berhasil.

Mengapa Selatan langsung ke enam? Karena dia tahu berliannya akan habis. Karena dia tahu setelan hati itu solid. Karena dia tahu jika dia menunggu, jika dia menawar empat berlian terlebih dahulu, dia mungkin kehilangan inisiatif. Dia mengambil risiko. Dia memercayai penilaiannya. Dan dia menang.

Ini adalah jembatan. Ini bukan hanya soal poin. Ini tentang membaca ruangan. Tentang mengetahui kapan harus mendorong dan kapan harus menarik. Selatan mendorong. Dan meja itu dibayar.

Tawaran Taruhan Tinggi di Bridge

Selatan mengambil langkah berani. Dia menawar untuk mengambil 12 dari 13 trik yang tersedia. Ini adalah permainan yang berisiko. Dia mengharapkan hal itu terjadi. Tiga pemain lainnya lolos. Selatan adalah yang pertama menawar **

Keyakinan seperti ini bisa sangat menggetarkan. Atau menakutkan. Tergantung siapa yang memegang kartunya.

Bagaimana Pemenang Lelang Mengklaim Gelar Trump di Bridge

Bagi pemenang yang beruntung, lelang berakhir, dan mereka menjadi sorotan sebagai deklarasi. Tapi apa sebenarnya maksudnya? Itu berarti mereka telah mendapatkan hak untuk mendiktekan ketentuan-ketentuan yang berlaku. Di Bridge, setiap pihak berebut kendali. Dealer memulai penawaran. Anda tidak hanya menebak-nebak. Anda menawar.

Tawaran terdiri dari angka 1 sampai 7, diikuti dengan suit. Atau tidak ada jas sama sekali.

Saat Anda menawar, pada dasarnya Anda mengatakan, “Tim saya bisa memenangkan banyak trik ini.” Angka tersebut memberi tahu Anda levelnya. Gugatan itu memberi tahu Anda keunggulannya. Jika tidak ada setelan, Anda bermain tanpa truf. Itu adalah binatang yang sama sekali berbeda. Tidak ada kartu truf untuk memenangkan trik secara otomatis. Hanya kekuatan kartu tinggi murni.

Penawar yang menang menjadi deklarasi. Pasangannya menjadi boneka. Dua lainnya? Merekalah pembelanya. Sederhana. Brutal. Anggun.

“Deklarasi memainkan kartu tangannya sendiri dan kartu tiruannya.”

Di sinilah permainannya bergeser. Deklarasi harus merencanakan setiap gerakan. Mereka melihat semua kartunya. Mereka tahu pertahanan apa yang mungkin ada. Tapi mereka tidak bisa melihat masa depan. Itulah sensasinya.

Pertahanan? Mereka sedang menebak-nebak. Mereka mencoba membaca pikiran deklarator. Mereka sedang mencari informasi. Di Bridge, tidak ada yang tahu. Hanya logika. Dan keberuntungan. Dan kesalahan sesekali.

Mengapa ini penting? Karena pilihan deklarer menentukan hasilnya. Satu kesalahan pembacaan dapat membuat Anda kehilangan kontrak. Atau bisa juga menghasilkan kemahiran yang menakjubkan. Itu catur dengan kartu remi. Kecuali papan berganti setiap saat.

Mengapa Struktur Penawaran Mendefinisikan Game

Penomorannya tidak acak. 1 adalah yang terendah. 7 adalah yang tertinggi. 7 berarti Anda mencoba memenangkan semua 13 trik. Itu jarang terjadi. Biasanya, Anda mengincar 6. Enam trik di atas enam. Itu adalah kontrak bersama. Itu aman. Itu solid. Ini juga merupakan tempat dimana sebagian besar pemula mengalami kebuntuan.

Setelan itu penting. Hati dan sekop adalah setelan utama. Klub dan berlian adalah anak di bawah umur. Tidak semua tawaran sama. Tawaran 2♥ bernilai lebih dari 2♦. Mengapa? Karena jurusan mendapat skor lebih tinggi. Poinnya menumpuk. Skor tersebut mencerminkan kesulitannya.

Ketika lelang berakhir, tawaran terakhir tetap berlaku. Penawar menjadi deklarer. Pasangannya memperlihatkan tangannya. Drama dimulai. Pertahanan memimpin kartu pertama. Dan begitu saja, teori menjadi praktik.

Anda tidak bisa berlatih. Anda tidak bisa berhenti sejenak. Anda bereaksi. Anda menghitung. Anda berharap.

Itu Jembatan.

Cara Kerja Bridge Bidding Sebenarnya

Permainan ini bergantung pada soal matematika sederhana. Anda melihat tangan Anda. Anda menghitung kartu dengan jenis tertentu. Tambahkan enam ke nomor itu. Jumlah itu adalah tawaran Anda. Ini memberi tahu pasangan Anda dengan tepat berapa banyak trik yang ingin dimenangkan oleh kemitraan Anda, dengan asumsi bahwa gugatan itu akan menjadi yang terbaik.

Ini bukan sekedar menebak. Ini adalah lelang.

Setiap kali giliran Anda, Anda memiliki pilihan biner: tawaran atau lulus. Jika Anda lulus, Anda tidak mengatakan apa-apa. Anda tetap dalam permainan, tetapi Anda tetap diam. Jika Anda menawar, Anda mengajukan klaim. Strateginya sangat mudah. Anda ingin menawar setelan di mana pihak Anda memiliki lebih banyak kartu daripada lawan. Lebih banyak kartu biasanya berarti lebih banyak kekuatan. Lebih banyak kekuatan berarti memenangkan trik. Menangkan cukup banyak trik, dan Anda menang.

Kosakata Tabel

Bridge memiliki bahasanya sendiri. Itu padat. Jika Anda tidak mengucapkannya, Anda hanya melihat orang-orang memindahkan plastik. Inilah leksikon penting yang Anda perlukan untuk menavigasi tabel tanpa terlihat bingung.

Lelang adalah proses penawaran itu sendiri. Ini menentukan kontrak. Kontrak adalah sejumlah trik yang harus dilakukan deklarasi untuk memenuhi janjinya. Deklarasi adalah pemain yang memenangkan lelang. Merekalah yang mencoba membuat kesepakatan.

Pasangannya menjadi boneka. Setelah permainan dimulai, tangan boneka diletakkan menghadap ke atas di atas meja. Deklarasi memainkan kartu untuk kedua belah pihak. Ini adalah mimpi buruk strategis bagi lawan.

Saat penawaran menjadi agresif, Anda akan mendengar tentang ganda. Ganda adalah taruhan. Anda bertaruh bahwa lawan akan gagal. Jika mereka membuat kontrak, Anda kehilangan poin ekstra. Jika mereka mendapat set (dikalahkan), Anda mendapatkan poin. redouble adalah ketika seseorang menggandakan dobel Anda. Hal ini meningkatkan taruhannya lebih tinggi lagi.

Setelan dibagi menjadi beberapa kategori. Jurusan adalah hati dan sekop. Anak di bawah umur adalah berlian dan pentungan. Distribusi Anda penting. singleton adalah satu kartu dalam satu jenis. Kekosongan adalah nol. Kekosongan ini berbahaya. Mereka bisa menjadi kuat, atau bisa juga menjadi beban, tergantung pada siapa yang berkuasa.

Kerentanan mengubah penilaian. Anda tidak rentan jika Anda belum memenangkan pertandingan di karet saat ini. Karet hanyalah dua permainan. Setelah Anda memenangkan permainan, Anda menjadi rentan. Hukuman untuk melakukan undertricks (gagal memenuhi kontrak Anda) meningkat secara signifikan. Itu sebabnya pemain berpengalaman menjaga status kerentanan mereka seperti sebuah rahasia.

Panggilan lain menentukan alirannya. overcall adalah tawaran yang dibuat setelah lawan membuka. kenaikan adalah tawaran sesuai tawaran yang sudah ditawar mitra Anda. Respon adalah panggilan Anda setelah mitra dibuka. Rebid adalah kesempatan kedua Anda untuk berbicara. Jika Anda mengacau, Anda mengalahkan.

Masih ada ribuan istilah lainnya. Bahasanya sudah tua. Itu kaku. Tapi itu satu-satunya cara untuk berkomunikasi dalam kekacauan di jembatan tangan.

Tawaran Terendah

Semuanya dimulai dari yang rendah. Tawaran pembukaan minimum adalah satu tingkat. Anda harus menjanjikan enam trik ditambah satu. Total tujuh trik. Jika Anda memiliki kekuatan lebih, Anda menawar lebih tinggi. Tujuh, delapan, terus ke atas

Anggaplah kontrak sebagai janji yang mengikat. Jika Anda menawar 7♣, Anda bertaruh pihak Anda dapat meraih setidaknya tujuh trik dengan tongkat sebagai kartu truf. Ini sangat mudah. Anda membutuhkan kartunya. Anda perlu menghitungnya. 7♦ mengikuti logika yang sama tetapi menukar setelan truf dengan berlian. Kemudian segalanya menjadi spesifik. Tawaran 3♦ berarti Anda mengincar sembilan trik, berlian masih mendominasi. Beralih ke 3NT, dan aturannya berubah total. Tidak ada kartu truf. Hanya sembilan trik yang dimainkan dari setelan lainnya.

Lelang tidak peduli dari mana Anda memulai. Tawaran pembukaan apa pun berhasil. Begitu kartu dimainkan, ritme mengambil alih. Anda bergiliran. Lulus. Penawaran. Dobel. Melipatgandakan. Frekuensi penggandaan bervariasi berdasarkan tabel, tetapi tekanannya konstan. Inilah aturan tegasnya: setiap tawaran baru harus mengalahkan tawaran sebelumnya. Anda tidak dapat mengulangi suatu level. Anda tidak bisa tetap datar.

Namun Anda tidak selalu harus menambah jumlah trik. Anda bisa berganti pakaian. Jumlah klub rendah. Berlian lebih tinggi. Hati mengalahkan berlian. Sekop mengalahkan hati. Jadi, kalau tawaran sebelumnya adalah 2♦, Anda bisa menawar 3♣? Tidak. Tunggu. Klub lebih rendah dari berlian. Itu ilegal. Anda harus menawar 3♦ atau lebih tinggi untuk meningkatkan trik, ATAU Anda dapat beralih ke setelan dengan peringkat lebih tinggi pada level trik saat ini atau lebih rendah. Misalnya, jika seseorang menawar 2♦, Anda dapat menawar 3♣? Tidak, klub lebih rendah. Anda dapat menawar 3♥. Itu setelan yang lebih tinggi. Itu mengalahkan berlian. Dan Anda menjanjikan tiga trik. Jumlah triknya tidak bertambah. Peringkat jas berhasil. Itulah celahnya. Begitulah cara Anda mengemudikan kapal tanpa melakukan lebih banyak pekerjaan.

Cara Kerja Bridge Suit Ranking Sebenarnya

Jika Anda mencoba mencari tahu kartu mana yang memiliki bobot lebih besar di meja, mulailah dengan jenisnya. Mereka duduk di bagian bawah hierarki, diurutkan berdasarkan abjad. Sekop datang terakhir. Hati mengikuti. Berlian adalah yang berikutnya. Klub menempati posisi terendah di antara keempatnya. Sesederhana itu.

Cara termudah untuk mengingat peringkat setelan adalah dengan mengurutkan keempat setelan berdasarkan abjad.

Namun ada perubahan di bagian atas. Tidak, Trump, yang sering disingkat NT, tidak bermain sesuai alfabet. Itu berada di atas semuanya. Ini adalah opsi peringkat tertinggi dalam game. Ketika sebuah kontrak dinyatakan dalam No Trump, maka perintah gugatan tersebut sepenuhnya diabaikan. Hal ini menjadikannya sebutan paling kuat yang tersedia bagi penawar.

Di Bridge, struktur ini menentukan strategi. Anda tidak hanya menawar berdasarkan jumlah poin. Anda menawar berdasarkan kualitas dan volume setelan. Mengetahui bahwa Spades mengungguli Hearts bukan sekadar hal sepele. Inilah perbedaan antara membuat kontrak dan turun. Trik alfabet berhasil untuk setelannya. PB memerlukan catatan mental tersendiri. Itu adalah hal yang aneh. Raja bukit.

Hierarkinya kaku. Jika Anda menawar setelan yang dimulai dari dua sekop atau hati, Anda bermain di level setelan utama. Setelan rendah seperti berlian dan tongkat berada di bagian bawah tangga, dikategorikan sebagai setelan kecil. Tapi Anda tidak terjebak di jalur itu. Segera setelah Anda naik lebih tinggi dalam urutan penawaran, papan akan terbuka. Anda dapat menawar dalam setelan apa pun atau memilih No Trump (NT), yang secara efektif mengabaikan perbedaan kecil/besar sepenuhnya.

Pelelangan tidak berlangsung selamanya. Ini berhenti ketika tiga pemain berturut-turut mengopernya. Keheningan itu sudah final. Tawaran terakhir yang diucapkan terkunci dalam kontrak. Keputusan tunggal ini menentukan siapa yang memegang kekuasaan.

Siapa sebenarnya yang memainkan kartu itu? deklarasi. Gelar ini milik partner yang pertama kali menyebutkan gugatan pemenang pada saat lelang. Ini bukan tentang siapa yang mengajukan tawaran terakhir, tapi siapa yang mengajukan gugatan yang pada akhirnya memenangkan kontrak.

Ambil tangan yang dijelaskan di bagian sebelumnya. Selatan bukan hanya pemain acak di sini. Dia adalah deklarer karena dialah orang pertama yang menawar setelan khusus tersebut. Tawaran pembukaannya menentukan arah. Timur dan Barat mungkin akan berlalu kemudian, namun suara Selatanlah yang menentukan kemenangannya. Itulah aturannya. Itulah strukturnya.

Deklarator adalah partner yang pertama kali menawar setelan pemenang, belum tentu yang melakukan keputusan terakhir.

Perbedaan ini penting. Ini menentukan siapa yang melihat kartu tangan mereka sendiri dan kartu tiruan. Ini menentukan siapa yang merencanakan drama tersebut. Ini menentukan siapa yang menanggung beban pembuatan kontrak. Satu tawaran. Satu setelan. Satu deklarasi.

Jangan biarkan pemain lain mengintip kartu Anda selama pelelangan. Itu adalah aturan nomor satu untuk menjaga permainan tetap jujur ​​dan strategi Anda tetap utuh.

Saat penawaran menjadi kompetitif, Anda memiliki opsi untuk menggandakan atau menggandakan. Jika lawan Anda mengajukan tawaran terakhir, Anda bisa mengatakan “ganda”. Hal ini meningkatkan pertaruhannya. Jika Anda memenuhi kontrak Anda, Anda memenangkan poin dua kali lipat. Namun jika gagal, Anda rugi dua kali lipat. Risikonya nyata. Setelah melakukan double, salah satu pemain lawan dapat menggandakan untuk meningkatkan taruhannya lebih jauh. Tiga tiket mengakhiri lelang, yang berarti kontrak akhir sering kali digandakan atau digandakan. Hal ini berdampak signifikan pada skor akhir.

Strategi Penawaran untuk Pemula

Mencari tahu apa yang harus ditawar saat pertama kali mulai bermain bridge memang membingungkan. Dibutuhkan latihan untuk memahami nuansanya. Kami tidak akan membahas strategi yang rumit di sini. Buku bisa ditulis hanya tentang ini. Namun ada panduan dasar untuk membantu Anda memulai.

Mulailah dengan mengatur tangan Anda berdasarkan setelan. Kemudian tetapkan poin ke kartu Anda:
* As: 4 poin
* Raja: 3 poin
* Ratu: 2 poin
* Jack: 1 poin
* Lajang (satu kartu dalam satu jenis): 1 poin
* Void (tidak ada kartu dalam setelan): 2 poin

Tambahkan mereka. Lihatlah kartu Anda. Manakah setelan terkuatmu? Untuk menawar setelan sebagai truf, bidiklah empat atau lima kartu dengan setidaknya satu atau dua kartu tinggi. Jika Anda memiliki 16 hingga 18 poin dan distribusi yang merata di seluruh setelan, pertimbangkan untuk tidak menawar.

Aturan umumnya adalah membuka penawaran hanya jika Anda memiliki 13 poin atau lebih. Tentu saja, jika partner Anda sudah menawar, aturannya berubah. Mitra Anda memberi isyarat bahwa mereka memiliki cukup poin untuk dibuka. Mereka menanyakan apakah Anda dapat mendukung setelan mereka atau apakah Anda memiliki setelan lain untuk diperkenalkan. Saat menjawab tawaran pembuka, Anda memerlukan setidaknya 6 hingga 8 poin untuk mendukung tuntutan mereka. Jika Anda memperkenalkan setelan baru, targetkan 8 hingga 10 poin. Jika pasangan Anda mengoper dan Anda memiliki kurang dari 13 poin, sering kali lebih bijaksana untuk mengopernya juga.

Saat Anda dan pasangan menawar bolak-balik, cobalah menghitung poin gabungan Anda. Jika Anda yakin kemitraan Anda memiliki 28 poin atau lebih, kemungkinan besar Anda memiliki cukup poin untuk menawar kontrak 4. Untuk tawaran 6, Anda memerlukan 33 poin. Untuk grand slam (tawaran 7), Anda memerlukan 36 poin. Masih banyak konvensi lainnya, namun konvensi-konvensi tersebut mencakup hal-hal yang penting.

Setiap aturan memiliki pengecualian. Perhatikan penawaran lawan Anda. Mungkin mereka sedang menawar jas yang kuat di tangan Anda. Anda harus memutuskan apakah akan membiarkan tawaran mereka lolos dan mencoba menetapkannya, atau memenangkan kontrak sendiri dan mendapatkan poin permainan. Keputusan ini tergantung pada tawaran mitra Anda dan jumlah poin Anda sendiri.

Setelah Anda memahami pelelangan, Anda siap untuk memainkannya.

Kontrak Jembatan Main

Setelah penawaran selesai, permainan tangan dimulai. Berikut aturannya:

Pemain di sebelah kiri deklarer memimpin kartu pertama. Ini adalah prospek pembuka. Di sisi sampel, Barat memimpin lebih dulu. Setelah petunjuk pembuka dibuat, tangan tiruan (mitra pemberi pernyataan, Utara) ditempatkan menghadap ke atas di atas meja.

Mitra Declarer sekarang sudah tersingkir. Deklarasi memainkan tangan mereka sendiri dan bonekanya. South mengatur ulang tangan tiruan untuk menunjukkan kartu truf.

Aksinya bergantung pada pemain yang duduk di sebelah kiri, seperti yang Anda lihat di diagram. Tapi mari kita bahas mekanismenya. Saat tiba giliran boneka untuk bermain, deklarer akan melakukan panggilan. Mereka memilih kartunya. Declarer memainkannya sendiri atau mengarahkan boneka untuk meletakkannya. Tidak masalah siapa yang menggerakkan kartu secara fisik, yang penting kartu yang tepat mengenai meja.

Setiap tangan harus mengikutinya. Jika Anda memiliki setelan led, Anda harus memainkannya. Jika kamu pendek? Anda bebas membuang kartu apa pun. termasuk Trump. Pemenang trik ini akan memimpin trik berikutnya. Tidak ada pamrih.

Begitu kartu pembuka menyentuh meja, peraturannya diperketat. Ikutilah jika Anda bisa. Tidak bisa? Maka Anda lolos. Mainkan apa saja. Kartu truf berfungsi dengan baik jika Anda tidak memimpin. Trump tertinggi menang. Atau kartu tertinggi dalam suit tersebut dipimpin, jika tidak ada kartu truf yang keluar. Pemenang memimpin selanjutnya. Cukup sederhana.

Jika boneka mengambil triknya, papan akan memimpin trik berikutnya. Bukan pemain yang bermain dari dummy. Papan itu sendiri. Ini adalah kekhasan khusus dari permainan yang membuat pemula tersandung.

Lalu ada aturan truf. Pertama kali kartu truf dimainkan, kartu tersebut “patah”. Anda tidak bisa begitu saja memimpin Trump. Tunggu sampai rusak. Kecuali Anda tidak punya pakaian lain yang tersisa. Maka Anda bisa memimpin Trump lebih awal. Drama keputusasaan.

Lihatlah putaran sampel. Kami menggunakan tangan dari halaman satu. Barat memulai segalanya. Barat memimpin

Permainan Penahanan Timur Menjebak Selatan

Selatan mengambil kendali J Timur dengan A. Namun drama sebenarnya dimulai pada trik dua dan tiga. South memutuskan untuk menguangkan, menarik A dan K dari tangan mereka sendiri. Ini adalah permainan standar. Atau begitulah tampaknya.

Namun di sinilah pihak pembela membalikkan keadaan. Dengan menolak memenangkan trik-trik sebelumnya, Timur telah memaksa Selatan ke posisi di mana mereka kehabisan jalan keluar yang aman. Ketika Selatan akhirnya memimpin kartu lain, pertahanan masuk dan memenangkan trik yang telah mereka tunggu-tunggu.

Kuncinya bukanlah menang lebih awal. Itu adalah mengetahui kapan harus membiarkan lawan menembak dirinya sendiri.

Ini adalah manuver penahan klasik. Timur duduk di posisi pemenang, menunggu Selatan mengeluarkan kartu tinggi mereka sendiri. Setelah A dan K hilang, sisa kartu East menjadi pemenang. South tidak menyangka hal itu akan terjadi karena mereka fokus mengambil trik, bukan mengatur permainan akhir.

Mengapa Ini Penting bagi Pemain Bridge

Jika Anda bermain bridge, ini bukan hanya trik yang bagus. Ini adalah pelajaran mendasar dalam kesabaran. South berasumsi bahwa menguangkan kartu tinggi itu aman. Mereka tidak menganggap bahwa Timur mungkin akan menahan pemenangnya. Hasilnya? South kehilangan trik yang sebenarnya bisa mereka hindari.

Bagi pemain yang ingin meningkatkan permainannya, memahami permainan bertahan yang halus ini sangatlah penting. Mengetahui cara memenangkan trik saja tidak cukup. Anda perlu tahu kapan tidak untuk memenangkannya. Langkah East menunjukkan bahwa terkadang, permainan terbaik adalah permainan yang tidak Anda lakukan.

West telah membuang Jack dan dua mereka, meninggalkan Ratu untuk pertandingan akhir. Selatan tidak berkedip. Pada trik keempat, mereka memimpin ketiganya menuju boneka.

South memimpin Raja klub ke boneka. Kelihatannya bersih. Permainan standar. Tapi kemudian tangan itu berbelok tajam ke kiri.

South menindaklanjuti dengan 10 klub. West, yang duduk di kursi keempat dengan hati yang tenang (atau mungkin hanya perhitungan yang dingin), menampar Ratu Klub. Sentuhan yang bagus. Atau benarkah?

Selatan tidak ragu-ragu. Dia mengacaukannya. Dia menggunakan kartu truf terakhir dalam boneka untuk membunuh kartu tinggi West. Efisien? Mungkin. Benar? Di situlah semuanya menjadi berantakan.

Masalahnya bukan pada masalah. Itu yang terjadi selanjutnya.

Kepercayaan Barat yang tinggi tetap ada. Dan di bridge, satu-satunya truf di tangan yang salah adalah perbedaan antara kontrak yang dibuat dan kontrak yang disimpan di ruang bawah tanah. Dengan menggunakan tipuan truf untuk membunuh Ratu, Selatan telah melucuti perlindungan tiruan tersebut. Barat memegang posisi terakhir, truf tertinggi. Dan dia menunggu.

Ketika West mendapatkan keunggulan—dan pada akhirnya dia akan melakukannya—dia dapat menguangkannya. Atau lebih buruk lagi, dia bisa mengalahkan pemenang dalam keadaan bodoh. Pertahanan tidak membutuhkan banyak hal. Hanya satu entri. Hanya sebentar.

Perangkap di Ruff

Mengapa ini penting? Karena banyak pemain yang melihat pecundang dan berusaha segera menghilangkannya. South melihat Ratu dan berpikir, “Saya bisa membuang ini.” Dia tidak berhenti untuk bertanya, “Apa yang tersisa?”

Kartu truf yang tersisa dari boneka itu seharusnya menjadi perisai. Bukan pedang. Dengan menggunakannya secara ofensif, South menghilangkan lapisan pertahanannya sendiri. Trump yang hebat di Barat kini menjadi rajanya. Tidak dicentang.

Dimana Tangannya Salah

Ini bukan hanya tentang satu trik. Ini tentang manajemen Trump. Pemain bagus mempertahankan kartu truf tinggi di tangan yang bisa mengendalikan permainan. Pemain yang buruk menghabiskannya untuk taruhan kecil.

Kesalahan Selatan tidak kentara. Ini bukan kesalahan besar. Ini adalah kesalahan penilaian terhadap nilai. Ratu klub tidak sebanding dengan truf terakhir dalam boneka. Tidak jika dummy perlu memenangkan suatu trik nanti. Tidak, jika Barat mempunyai keyakinan yang lebih tinggi.

Pelajaran untuk Pemain Tuan Rumah

Lain kali Anda tergoda untuk berbuat kasar, tanyakan pada diri Anda tiga pertanyaan:

  • Apakah aku punya truf yang lebih tinggi di sisi lain?
  • Bisakah lawanku mengalahkanku nanti?
  • Apakah bajingan ini benar-benar menciptakan pemenang, atau sekadar menghindari pecundang?

Jika jawabannya adalah “ya”, jedalah. Jangan terburu-buru. Jembatan lambat. Terburu-buru adalah penyebab matinya kontrak.

Ratu Klub di Barat tampak seperti ancaman. Ternyata tidak. Ancaman sebenarnya adalah kesunyian dalam kostum truf boneka itu. Dan saat Selatan menyadarinya, semuanya sudah terlambat.

Anda telah menurunkan penawarannya. Anda tahu cara menavigasi pelelangan. Namun semua itu tidak menjadi masalah jika Anda tidak tahu bagaimana sebenarnya poin dikumpulkan. Trik memenangkan hanyalah setengah dari perjuangan. Separuh lainnya adalah memastikan trik-trik tersebut menghasilkan kemenangan di papan skor.

Mari kita bersikap praktis.

Membuat Kontrak

Setelah trik terakhir dimainkan, hasilnya adalah biner. Apakah deklarer mengambil setidaknya sejumlah trik yang mereka tawar? Jika ya, pihak yang menyatakan akan mencetak skor. Jika tidak, mereka akan turun. Cukup sederhana. Tapi poinnya? Itu mengikuti tabel yang ketat.

Kalau membuat kontrak 6 disebut slam kecil; grand slam adalah kontrak yang dibuat dengan 7 tawaran.

Inilah hasil tangkapannya. Bonus ada untuk slam. Namun hal tersebut tidak diberikan begitu saja. Anda tidak mendapat pujian atas sebuah slam hanya karena Anda secara tidak sengaja memenangkan enam atau tujuh trik. Anda harus menawarnya. Jika Anda memenangkan trik tanpa tawaran, Anda mendapat poin trik. Itu saja. Tidak ada bonus bantingan. Tawaran harus dibuat sebelum permainan dimulai.

Psikologi Penilaian

Mengapa ini penting? Karena Bridge bukan hanya tentang trik kemenangan. Ini tentang mengoptimalkan nilai. Seorang pemain mungkin memilih untuk menawar kontrak yang lebih kecil untuk mendapatkan bonus yang aman daripada mengambil risiko dibanting. Atau mereka mungkin menawar terlalu tinggi, berharap lawannya akan menggandakannya hingga terlupakan. Penilaian mendorong strategi.

Pikirkan tentang hal ini. Jika Anda naik 500 poin, apakah ayunan 10 poin sepadan dengan risikonya? Biasanya tidak. Namun jika Anda down, Anda akan berjudi. Sistem menghargai presisi. Ini menghukum terlalu percaya diri. Dan ia menyukai dobel yang tepat waktu.

Melampaui Dasar

Tabel penilaian kontrak tidaklah statis. Itu berubah berdasarkan kerentanan, setelan, dan level. Namun aturan intinya tetap sama: tawar, lalu buat. Yang lainnya hanyalah kebisingan.

Ini adalah contoh tangan Bridge yang ditunjukkan sebelumnya. Penawarannya agresif. Permainannya ketat. Sekarang, lihat angkanya.

Deklarasi membuat tujuh trik. Mereka menawar tujuh. slam besar. Bonus diterapkan. Skor total: substansial. Para pemain bertahan memiliki peluang untuk menghentikan mereka. Mereka tidak melakukannya. Jadi kontraknya berhasil. Selatan memenangkan semua triknya. Dan papan skor mencerminkan hal itu.

Cara Kerja Penilaian Saat Kontrak Gagal

Ketegangan sebenarnya di bridge sering kali tersembunyi di bagian “di bawah garis” pada kartu skor. Di sinilah Anda melacak poin yang diperoleh dengan berhasil menyelesaikan kontrak. Tapi apa yang terjadi jika tidak? Ketika kontrak turun, dinamikanya langsung berubah. Lawan tidak hanya mendapat umpan; mereka secara aktif mencetak poin untuk undertricks.

Undertrick hanyalah jumlah trik yang gagal dilakukan oleh pihak yang menyatakan penawarannya. Jika Anda menawar tiga dan hanya mengambil dua, itu adalah satu undertrick. Jika Anda menawar enam dan menghasilkan lima, Anda kalah satu. Pihak yang bertahan mengumpulkan penalti untuk setiap kegagalan ini.

Rincian hukuman ini dapat bervariasi tergantung pada kerentanan dan apakah kontraknya digandakan atau digandakan, namun mekanisme intinya tetap sama. Kesalahan pihak yang menyatakan menjadi imbalan bagi pihak yang bertahan. Anda dapat melihat nilai poin yang tepat untuk skenario ini pada bagan yang direferensikan dalam materi sumber. Ini merupakan transfer nilai secara langsung: ambisi yang gagal di satu sisi berarti poin-poin nyata di sisi lain.

Perlombaan ke Dua Pertandingan

Jika kontraknya salah, maka pihak oposisi tidak akan menang begitu saja. Mereka mencetak skor untuk undertrick berdasarkan grafik yang Anda lihat. Ini memang penalti, tapi juga merupakan cara untuk menghambat kemajuan pihak lain.

Inilah hal tentang penilaian Rubber Bridge yang membuat orang tersandung. Untuk memenangkan pertandingan, Anda memerlukan dua pertandingan. Bukan sembarang poin. Sebuah permainan secara khusus berarti 100 poin dalam tawaran trik dan benar-benar dimenangkan, menggunakan tabel penilaian yang disediakan. Kedengarannya cukup sederhana sampai Anda menyadari bahwa Anda bisa mengamankan permainan dalam satu kesepakatan.

Ambil 3NT. Itu 100 poin. Ledakan. Permainan.

Atau lihat kontrak sukses 4. Tergantung pada jenisnya, itu 120 poin. Atau 140 jika Anda bermain di jurusan. Bagaimanapun, Anda telah melewati ambang batas. Anda memiliki permainan pertama Anda di papan. Tapi Anda belum selesai. Anda memerlukan satu lagi untuk menutup karetnya.

Di sinilah strateginya menjadi berantakan. Anda tidak bisa begitu saja melakukan transaksi dengan mencoba mencapai 100 poin setiap saat. Terkadang Anda harus berkorban. Terkadang Anda harus bertahan. Tabel penilaian bukan sekadar referensi; ini adalah peta jalan menuju kemenangan. Dan jika Anda mengabaikannya, Anda hanya menebak-nebak.

Anda tidak selalu mengejar grand slam. Faktanya, sebagian besar poin Anda berasal dari kesibukan. Lihatlah matematika. Empat, lima, dan lima lagi—itu sudah berarti 100 poin di bank. Sederhana. Langsung. Anda tidak perlu menawar permainan untuk menang. Anda hanya perlu menutup kesepakatan.

Di sinilah part-score berperan. Juga dikenal sebagai partial, ini adalah serangkaian kesepakatan yang kontrak akhirnya berada di bawah ambang batas permainan. Anda menawar rendah. Anda berhasil. Anda mengumpulkan. Ini adalah akumulasi poin yang stabil, bukan pertaruhan semua atau tidak sama sekali.

Anggap saja seperti ini: Anda dapat menawar dan menghasilkan 2. Itu bukan permainan. Tapi itu memberi poin pada papan. Ulangi strategi itu. Tumpuk kemenangan kecil itu. Tiba-tiba, Anda unggul tanpa pernah menyentuh tawaran permainan. Ini lebih lambat. Itu kurang mencolok. Tapi itu berhasil.

Kuncinya adalah konsistensi. Kemenangan kecil bertambah lebih cepat dari yang Anda kira.

Jadi, pendekatan mana yang sesuai dengan gaya Anda? Permainan berisiko tinggi atau permainan parsial yang stabil? Tidak ada jawaban yang benar. Apa yang membuat Anda tetap dalam permainan. Dan biasanya, permainan belum berakhir sampai permainan terakhir dimainkan.

Cara Kerja Penilaian dan Kerentanan Jembatan

Ini adalah dilema klasik di meja perundingan. Di satu sisi, Anda menawar satu, mendapatkan 40 poin. Berikutnya, Anda mendorong dua, mendarat 60. Tambahkan keduanya, dan Anda mencapai 100—angka ajaib untuk permainan. Begitu salah satu pihak mengklaim permainan itu, peraturannya berubah. Tim itu menjadi rentan. Jika kedua belah pihak sudah memenangkan pertandingan, keduanya rentan. Jika tidak ada yang punya, maka tidak ada yang rentan.

Mengapa itu penting? Karena pembela HAM mendapatkan lebih banyak poin secara signifikan ketika mereka menetapkan kontrak yang rentan. Inilah perbedaan antara sengatan dan pasak. Penggandaan dan penggandaan ulang juga meningkatkan skor bagi pihak yang menang, tetapi inilah masalahnya: trik ekstra, trik berlebihan yang dilakukan di luar kontrak, tidak diperhitungkan dalam permainan itu sendiri. Itu hanya poin bonus.

Pencatatan skor biasanya merupakan beban bersama. Sebagian besar pasangan menempel pada papan skor Bridge yang telah dicetak sebelumnya. Yang lain lebih menyukai metode kuno menggambar garis secara silang. Sederhana saja. Itu langsung. Itu membuat matematika tetap terlihat.

Bagaimana Bridge Scoring Membagi Buku Besar

Kartu skor jembatan bukan sekadar tempat untuk mencoret-coret angka. Ini adalah buku besar yang ketat di mana peraturan ditegakkan oleh satu garis horizontal. Garis itu memisahkan poin kontrak dari yang lainnya. Di bawah garis, Anda melacak kemajuan menuju permainan. Di atasnya, Anda menghitung sisanya. trik berlebihan. Penalti. Bonus. Mereka semua tinggal di wilayah atas.

Pertimbangkan skenario tertentu untuk melihat aksi perpecahan. Bayangkan East-West membuka penawaran di 1NT. Mereka melanjutkan ke 2NT dan benar-benar membuat kontrak. Perhitungan di sini tidak bisa dinegosiasikan. Empat puluh poin berada di bawah garis. Ini adalah nilai kontrak. Itu diperhitungkan dalam total permainan mereka. Tapi perjuangannya tidak berakhir di situ. Mereka mengambil trik ekstra di luar kontrak. Tiga puluh poin dicetak di atas garis untuk overtrick itu. Garis melakukan pekerjaan berat. Itu membuat kemajuan game berbeda dari keuntungan langsung.

Sekarang, lihat sisi lainnya. Utara-Selatan tampil kuat. Mereka menawar 4. Ini adalah binatang yang sama sekali berbeda. Kontrak empat tingkat membutuhkan tiga puluh poin trik untuk mencapai permainan. Jika berhasil, poin di bawah garis akan memicu bonus permainan. Tapi jika mereka turun? Skor penaltinya berada di atas garis. Perbedaan itu penting. Anda tidak mendapatkan kredit untuk sebuah permainan jika Anda hanya mencetak poin untuk overtrick atau pertahanan. Garis melindungi integritas gawang permainan.

Mengapa membaginya seperti ini? Hal ini memaksa pemain untuk mempertimbangkan risiko dan imbalan secara berbeda. Di bawah garis, Anda sedang membangun. Itu bersifat kumulatif. Di atas batasnya, ini transaksional. Satu trik, satu poin. Pemisahan ini memastikan bahwa pemain tidak dapat secara tidak sengaja mengklaim bonus permainan hanya karena mereka memenangkan banyak trik dalam kontrak tingkat rendah. Garis adalah penjaga gerbang.

Garis horizontal adalah satu-satunya hal yang menjaga kemajuan game dan poin langsung agar tidak berantakan.

Struktur ini juga memperjelas skenario penggandaan. Jika Anda menggandakan kontrak, poin penalti apa pun akan melampaui garis. Tidak masalah jika lawannya menawar permainan. Hukumannya langsung berlaku. Itu tidak berkontribusi terhadap total permainan mereka. Itu hanya merugikan skor mereka. Sebaliknya, jika Anda bertahan dan lawan Anda gagal, poin Anda untuk trik turun berada di atas garis. Anda tidak akan mendekati permainan dengan mengaturnya. Anda hanya memenangkan pertempuran, bukan perang.

Diagram menunjukkan tawaran awal 2NT. Empat puluh di bawah. Tiga puluh di atas. Sederhana. Tapi kemudian tawaran N-S 4. Tawaran ini mengubah taruhannya. Itu adalah sebuah komitmen. Jika mereka menghasilkan empat, mereka mendapat bonus permainan. Jika gagal, hukumannya akan bertumpuk di atas garis. Garisnya tetap ada. Itu tidak bergerak. Itu tidak peduli dengan strategi Anda. Itu hanya mencatat di mana letak poinnya.

Beberapa pemain mengabaikan garis tersebut. Mereka menghitung semuanya dalam satu kolom. Ini berfungsi sampai waktu turnamen. Atau sampai mereka lupa cara menghitung bonus permainan. Kemudian kebingungan pun terjadi. Apakah overtrick ganda lebih berharga? Ya. Apakah itu berada di bawah garis? Tidak. Itu di atas. Garis ini tidak dapat dinegosiasikan. Ini adalah hal pertama yang Anda periksa ketika penilaian menjadi rumit.

Anda mungkin bertanya-tanya mengapa skor bagian tidak terbawa. Mereka melakukannya. Namun hanya titik-titik di bawah garis tersebut. Jika Anda mencetak 60 di bawah dengan satu tangan, itu dihitung. Jika kamu

Skornya mencapai 120. Satu garis lagi yang ditarik di bawah angka itu berarti permainan dimenangkan. Namun inilah trik yang menarik perhatian para pemula: skor bagian Timur-Barat yang berjumlah 40 poin menghilang begitu saja. Mereka tentu saja mempertahankan poin itu, tetapi kedua belah pihak mengatur ulang ke nol untuk pertandingan berikutnya. Mereka memburu 100 poin trik berikutnya, dimulai dari awal. Utara-Selatan memimpin. Mereka segera menawar 3.

Ayunannya brutal di jalur lain. Timur-Barat menyia-nyiakan kerentanan mereka, mengabaikan tipuan yang seharusnya mereka lakukan. Kesalahan tunggal itu membuat mereka kehilangan 100 poin di atas garis. Matematika sederhana, konsekuensinya berat.

Utara-Selatan tidak melakukan kesalahan yang sama. Mereka menawar enam. Dan mereka berhasil.

Imbalannya? 180 poin rapi di kolom skor trik. Tapi uang sebenarnya ada di bonus. Karena mereka rentan, bonus slam kecil menambah 750 poin di atas garis. Lalu datanglah karet. Mereka memenangkan pertandingan karet dua pertandingan tanpa hasil. Itu berarti 700 poin di atas garis.

Lakukan perhitungan. N-S pergi dengan 1.750. EW? 170.

Satu kontrak yang bagus. Satu yang buruk. Ayunan 1.580 poin dalam satu kesepakatan. Itu sebabnya penilaian jembatan karet terasa sangat berisiko dibandingkan dengan duplikat. Anda tidak hanya menghitung trik. Anda menghitung sejarah. Setiap papan penting karena berkontribusi terhadap karet. Bonus slam yang terlewat bukan hanya 750 poin. Ini adalah momentum. Inilah perbedaan antara menutup buku atau kembali ke titik awal.

Di bawah ini adalah daftar penilaian untuk bonus dan overtrick.

Anda sudah menguasai dasar-dasarnya. Anda tahu cara menghitung trik, Anda mulai melacak kartu mana yang hilang dari tumpukan, dan Anda merasa nyaman dengan angka ajaib 13. Itulah titik terbaiknya. Tetapi jika Anda berpikir Contract Bridge adalah satu-satunya permainan di kota ini, Anda kehilangan banyak sejarah kartu.

Ada cara bermain yang lebih tua, lebih aneh, dan terkadang lebih cepat. Variasi seperti Jembatan Lelang, Jembatan Bulan Madu, Jembatan Terbalik, dan Jembatan Tiga Tangan menawarkan cita rasa berbeda dari strategi kompleks yang sama. Mereka mengubah aturan keterlibatan. Mereka mengubah cara Anda menang.

Mari kita lihat pemukul beratnya terlebih dahulu: Jembatan Lelang.

Zaman Keemasan Jembatan Lelang

Jembatan Lelang bukan hanya pendahulu; itu adalah raja. Dari sekitar tahun 1900 hingga 1930, ini adalah versi yang dimainkan semua orang. Contract Bridge tidak menjatuhkannya dari tahta sampai tahun 1930-an. Mekaniknya? Hampir identik. Empat pemain. Satu dek standar 52 kartu. Prosedur lelang. Aturan bermain.

Perbedaannya? Murni dalam mencetak gol.

Di Contract Bridge, Anda perlu menawar dengan tepat apa yang bisa Anda hasilkan. Anda mendapatkan poin bonus untuk melampaui (overtrick). Anda mendapatkan bonus besar untuk membuat kontrak Anda. Tapi jika Anda gagal? Anda dihukum. Ini tepat sekali. Ini menegangkan.

Jembatan Lelang lebih longgar. Ini lebih kacau.

Tujuannya lebih sederhana: mengambil trik yang cukup untuk mencetak bonus “permainan” dan “slam”. Anda tidak peduli apakah tawaran Anda realistis. Anda tidak peduli jika Anda seharusnya melakukan tujuh trik. Jika Anda mengambil sembilan? Anda masih mendapatkan poin untuk mengambil sembilan. Ketinggian penawaran tidak menentukan dasar penilaian. Anda cukup mencetak skor berdasarkan trik yang benar-benar Anda menangkan.

Di Jembatan Lelang, jika Anda mengambil cukup banyak trik, Anda akan mencetak bonus permainan dan membanting tanpa memperhatikan seberapa tinggi penawaran berakhir.

Pertandingan berakhir ketika salah satu pihak mencetak dua pertandingan. Itu saja. Tidak lebih, tidak kurang. Dan dalam versi ini, sebuah permainan memiliki skor trik 30 poin.

Perbedaan ini penting. Itu mengubah cara Anda bermain. Dalam Kontrak, Anda adalah seorang ahli bedah. Di Lelang, Anda adalah seorang penjudi.

Mengapa Pergeseran ke Kontrak?

Jadi mengapa Jembatan Lelang mati? Mengapa kita semua beralih ke aturan Kontrak yang lebih ketat?

Itu tergantung pada keterampilan. Jembatan Lelang memberi penghargaan pada keberuntungan. Anda dapat menawar rendah, berharap yang terbaik, dan tetap mendapatkan skor besar jika kartunya tidak sesuai keinginan Anda. Lebih mudah untuk belajar. Itu lebih memaafkan. Tapi itu tidak terlalu dalam.

Contract Bridge memaksa Anda untuk berkomunikasi dengan pasangan Anda. Anda harus menawar secara akurat. Anda harus yakin bahwa pasangan Anda tahu apa yang mereka tawarkan. Jika Anda salah menawar, Anda membayarnya. Jika Anda menawar dengan benar, Anda diberi imbalan. Ini adalah permainan informasi dan inferensi.

Jembatan Lelang adalah tentang menghitung kartu. Contract Bridge adalah tentang membaca orang.

Itu sebabnya macet. Makanya masih standar. Tapi Auction Bridge punya penggemarnya. Orang-orang tua menyukainya karena kecepatannya. Ini bukan tentang menghafal konvensi yang rumit dan lebih banyak tentang mengawasi meja. Siapa yang ragu? Siapa yang agresif? Itu

Penilaian jembatan mungkin terasa seperti ujian matematika, tetapi strukturnya sebenarnya cukup logis. Setelah Anda memahami mekanismenya, strateginya tidak lagi membahas tentang aritmatika dan lebih banyak membahas tentang manajemen risiko. Di Jembatan Lelang standar, poin dicetak di bawah garis untuk trik yang dilakukan. Tidak mengherankan jika kontrak NT (No Trump) mempunyai bobot yang berbeda dengan kontrak setelan. Anda mendapatkan 6 poin untuk trik klub, 7 untuk berlian, 8 untuk hati, dan 9 untuk sekop. Trik NT masing-masing bernilai 10 poin. Poin ini terakumulasi hingga 30, yang menyelesaikan permainan. Kedua belah pihak mengatur ulang ke nol ketika pertandingan pertama dimenangkan. Hadiah sebenarnya datang di akhir permainan. Memenangkan dua pertandingan sebelum lawan Anda memberi Anda bonus 250 poin yang sangat besar.

Slam mengubah struktur pembayaran sepenuhnya. Jika Anda berhasil memenangkan 12 dari 13 trik yang tersedia, Anda mendapatkan bonus slam kecil sebesar 50 poin. Mengambil semua 13 trik—sebuah grand slam—menghasilkan 100 poin. Kontrak yang digandakan atau digandakan mengubah nilai trik secara signifikan. Membuat kontrak berlipat ganda akan menggandakan skor trik. Kontrak yang digandakan akan melipatgandakannya. Overtrick juga penting. Jika Anda melebihi kontrak dalam kesepakatan ganda, setiap trik tambahan bernilai 50 poin. Overtrick yang digandakan melompat hingga 100 poin. Gagal membuat kontrak Anda mahal. Anda kehilangan 50 poin per trik yang tidak dilakukan, 100 jika digandakan, dan 200 jika digandakan.

Kehormatan menambah lapisan kompleksitas lainnya. Ini adalah lima kartu teratas dalam jenis kartu truf: As, Raja, Ratu, Jack, dan Sepuluh. Jika Anda memegang tiga di antaranya, mungkin dibagi antara tangan Anda dan tangan pasangan, Anda mendapatkan 30 poin bonus. Empat penghargaan di satu tangan menambahnya menjadi 80 poin. Lima penghargaan truf di satu tangan menghasilkan 100. Jika Anda memiliki empat penghargaan truf di tangan Anda dan yang kelima ada di tangan pasangan Anda, Anda mendapat 90 poin. Dalam No Trump, fokusnya beralih ke kartu as. Memegang keempat ace di satu tangan memberikan 100 poin. Tiga ace yang dibagi antar partner menghasilkan 30 poin. Empat ace split menghasilkan 40. Lima penghargaan di satu tangan, apa pun jenisnya, juga menghasilkan 100 poin.

Penawaran di Jembatan Lelang kurang canggih dibandingkan di Jembatan Kontrak. Tujuannya sering kali adalah untuk membeli kontrak pada tingkat serendah mungkin. Anda mungkin tidak selalu mengidentifikasi setelan optimal untuk tim Anda, tetapi itu adalah bagian dari permainan. Carilah setiap kesempatan untuk melakukan trik. Peluang untuk memenangkan permainan atau slam ada di setiap sisi. Jangan puas dengan permainan yang aman jika permainan yang agresif menawarkan hasil yang lebih baik.

Jembatan Bulan Madu menawarkan pengalaman yang sepenuhnya berbeda. Ini adalah salah satu varian paling populer untuk dua pemain. Pengaturannya intim. Para pemain duduk bersebelahan, bukan berseberangan. Ini menciptakan dinamika di mana Anda terus-menerus melihat kartu pasangan Anda terbuka. Dealer menangani empat tangan. Setiap pemain mendapat tangan “boneka” di samping tangan mereka sendiri. Proses penanganannya spesifik. Pertama, dua baris dari tiga kartu dibagikan menghadap ke bawah. Kemudian, satu kartu diletakkan menghadap ke atas di atas setiap kartu yang menghadap ke bawah. Kartu terakhir dibagikan menghadap ke atas di sebelah baris.

Penawaran mengikuti aturan Bridge yang normal, tetapi satu kali lolos akan segera mengakhiri lelang. Bermain adalah tempat yang menarik. Setiap pemain mengontrol kartu di tangan tiruan pasangannya di seberang meja. Pemain di sebelah kiri deklarer memimpin pembukaan. Selama bermain, Anda hanya dapat memilih kartu dari kartu yang terbuka di boneka Anda. Setelah sebuah trik selesai, Anda akan memasukkan kartu apa pun yang tidak tertutup ke dalam boneka Anda. Kartu yang baru terungkap itu dapat dimainkan. Visibilitas yang konstan ini mengubah lanskap strategis sepenuhnya. Anda tidak pernah menebak di mana letak kartu tinggi pasangan Anda.

Reverse Bridge mengambil aturan dan membalikkannya. Ini adalah permainan empat tangan yang tujuannya sepenuhnya berlawanan dengan Bridge standar. Alih-alih mencoba memenangkan trik, Anda mencoba memaksa lawan Anda untuk mengambilnya. Jika pihak Anda memenangkan kontrak akhir 4, Anda gagal. Penilaian tersebut memberi penalti kepada Anda karena melakukan trik ketika Anda seharusnya melakukan passing

Anda berada di posisi yang tepat untuk memastikan lawan Anda mengambil tepat sepuluh dari tiga belas trik ketika sekop adalah kartu truf. Keuntungannya? Anda mengklaim skor untuk kontrak apa pun yang berhasil Anda paksakan. Ini adalah perubahan yang aneh dari tujuan biasanya.

Penilaian dan Pergeseran Strategi

Strategi jembatan standar bergantung pada pelestarian kartu tinggi untuk memenangkan trik nanti. Variasi ini membalikkan logika tersebut. Anda memainkan kartu tertinggi yang masih kemungkinan besar akan kalah. Tujuannya adalah untuk kalah, tetapi sesuai keinginan Anda. Ketika pihak Anda memenangkan suatu trik, mainkan kartu tinggi dari kedua tangan. Ini menjaga kartu Anda yang lebih rendah dan hilang untuk digunakan di tempat lain. Rasanya berlawanan dengan intuisi sampai Anda melihat perhitungannya berhasil.

Jembatan Tiga Tangan

Menunggu pemain keempat adalah rintangan umum di jembatan kasual. Ini menyebabkan tiga orang terdampar. Ada beberapa metode untuk membiarkan tiga pemain bersaing. Tidak ada yang meniru pengalaman empat tangan penuh. Namun ada pula yang dapat dimainkan dan menyenangkan.

Jumlah Pemain: Tiga

Penyiapan: Menangani empat tangan lengkap. Biarkan satu tangan menghadap ke bawah di atas meja di seberang dealer. Ini bonekanya. Empat kartu dari tangan tiruan ini segera muncul. Kartu yang tersisa tetap tersembunyi.

Penawaran: Dealer memulai penawaran. Dua operan mengakhiri ronde. Pemenangnya menjadi deklarer. Mereka duduk berhadapan dengan tangan palsu di atas meja.

Mainkan: Keunggulan pembuka terjadi terlebih dahulu. Kemudian deklarer membalik kartu tiruan yang menghadap ke bawah. Ini menunjukkan sisa kepemilikan boneka itu. Deklarasi menggunakan informasi baru ini untuk merencanakan alur permainannya. Dua pemain lainnya bertahan bersama.

Nuansa Penilaian: Poin mengikuti aturan standar Contract Bridge. Pelacakan skor menjadi berantakan jika dilakukan oleh tiga orang. Kontrak dapat digandakan atau digandakan. Hukuman ini hanya berlaku untuk dua pemain dalam kontrak. Pemain ketiga mencetak skor untuk kontrak yang tidak digandakan jika berlaku. Hal ini membutuhkan perhatian terhadap detail.

Mengapa Memainkan Variasi?

Anda sekarang telah membahas dua variasi empat pemain. Anda tahu versi dua pemain. Anda tahu pengaturan tiga pemain. Kesenjangan keterampilan menyempit dengan cepat setelah Anda mempraktikkan format ini. Anda akan menjadi pemain tangguh tanpa harus menunggu meja penuh.

FAQ Permainan Jembatan

Berapa banyak pemain yang ada di bridge?
Empat. Mereka membentuk dua pasangan. Mitra duduk berhadapan satu sama lain. Tradisi memberi label pada mereka Utara-Selatan dan Timur-Barat.

Bagaimana Anda memenangkan jembatan?
Salah satu kemitraan mendapat nilai dengan mengajukan tawarannya. Skor lainnya dengan mengalahkannya. Kemitraan dengan poin terbanyak pada akhirnya akan menang.

Bagaimana cara bermain bridge online dengan teman?
Unduh Fun Bridge di perangkat pintar Anda. Ini memungkinkan Anda mengantri teman untuk bermain.