SET es el tipo de juego que parece fácil hasta que te das cuenta de que estás haciendo geometría avanzada sin siquiera intentarlo. Es sencillo. Es engañoso. Y es profundamente matemático.

Cada carta de la baraja varía en cuatro rasgos específicos:

  • Forma: Ovalada, garabateada o diamante
  • Color: Rojo, verde o morado
  • Sombra: Sólido, rayado o delineado
  • Cuenta: Uno, dos o tres símbolos

Colocas 12 cartas. Tu trabajo es encontrar un SET entre ellos. Un SET consta de tres cartas. Para que un grupo cuente, todos los atributos deben ser todos iguales o todos diferentes.

Tomemos este ejemplo. Una carta tiene un óvalo rojo sólido. El siguiente tiene dos diamantes verdes rayados. El tercero tiene tres garabatos morados delineados. No se parecen en nada. Sin embargo, forman un SET válido. ¿Por qué? Porque para cada rasgo, las cartas son todas diferentes. No hay dos cartas que compartan el mismo valor en cuanto a forma, color, tono o número.

La regla de los creadores es contundente: “Si dos son… y uno no, entonces no es un SET”.

Esta lógica no surgió de la nada. Nació en 1974. Marsha Jean Falco, genetista de poblaciones, necesitaba visualizar datos complejos. Dibujó símbolos en tarjetas para representar combinaciones genéticas. El ejercicio ayudó en su investigación. También resultó divertido.

Sus amigos y familiares siguieron el juego. La presionaron para que lo vendiera. En 1990, el juego llegó a las tiendas estadounidenses. Explotó. Hoy en día hay en circulación cientos de miles de ejemplares.

El juego abarca generaciones. Los torneos atraen a jugadores que van desde niños de seis años hasta personas mayores. El New York Times publica diariamente una versión en línea. Puedes jugarlo en un teléfono inteligente. Puedes jugarlo en un iPad.

En esencia, SET se basa en la teoría de conjuntos. Esta rama de las matemáticas estudia las relaciones entre conjuntos y se remonta a finales del siglo XIX. Jugar el juego agudiza la observación. Enseña a resolver problemas.

Los investigadores incluso han vinculado la estructura del juego con la codificación informática y la simplificación geométrica. Al principio suena intimidante. No lo es. Una vez que veas el patrón, las reglas hacen clic.

Hemos cubierto los conceptos básicos. El siguiente paso es dominar el juego. Compartiremos consejos y un rompecabezas de 12 cartas en la página siguiente.

Por qué SET es un elemento básico del entrenamiento cerebral

Si quieres mejorar en SET®, no estás simplemente jugando un juego. Estás agudizando tres músculos cognitivos específicos: concentración, reconocimiento de patrones y pensamiento rápido. El juego pone en práctica estas habilidades cada vez que recoges las cartas.

No se trata sólo de velocidad. Se trata de neurología. Jugar SET construye conexiones entre los hemisferios derecho e izquierdo de tu cerebro. Se asocian para evaluar, clasificar y unir las imágenes de las tarjetas. Tampoco necesitas un socio para obtener este beneficio. SET se puede jugar solo, lo que lo convierte en un entrenamiento conveniente para la materia gris.

Aplicaciones para aulas y clubes

Pero no es sólo un ejercicio en solitario. Varias personas pueden jugar simultáneamente, compitiendo para encontrar la mayor cantidad de SETs en el menor tiempo. La ventaja competitiva mantiene a los jugadores alerta.

Más allá del juego casual, el juego tiene serias raíces académicas. Algunas reuniones de clubes de matemáticas se organizan enteramente en torno a él. Los profesores lo utilizan en las aulas, desde la primaria hasta la secundaria. ¿El objetivo? Alentar a los estudiantes a mejorar sus habilidades de pensamiento y obtener una comprensión práctica de la teoría matemática.

Usando las tarjetas, los estudiantes pueden trabajar en la teoría de conjuntos y sus operaciones. Esto incluye conceptos como unión, intersección, complemento y diferencia simétrica. Convierte las matemáticas abstractas en algo tangible.

Las reglas de enfrentamiento

Entonces, ¿cómo se juega realmente?

Reparte una extensión de 12 cartas. Si esa extensión no contiene ningún SET, se pueden repartir tres cartas adicionales. Pueden ser necesarias hasta 21 cartas para encontrar un solo SET. Todos los jugadores intentan encontrar SET. Cuando encuentra uno, el jugador lo señala. Se retira el SET y se añaden tres cartas nuevas del mazo.

Si no se puede hacer un SET, se añaden tres cartas más. El juego continúa hasta que se agota la baraja de 81 cartas y se forman todos los SET posibles. Pueden sobrar seis o nueve cartas que no forman un SET.

Para determinar un ganador entre varios jugadores, se otorga un punto por SET encontrado. Se puede restar uno por cada SET inválido señalado. Gana el jugador que tenga más puntos al final del juego.

El veredicto final

Cualquiera que sea la forma en que decidas jugar SET, una cosa es segura: obtendrás un entrenamiento mental, te des cuenta o no.

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