SET — это игра, которая кажется простой, пока вы не осознаёте, что выполняете сложные геометрические вычисления, даже не пытаясь. Она проста. Она обманчива. И она глубоко математична.
Каждая карта в колоде отличается по четырём определённым признакам:
- Форма: овал, зигзаг или ромб
- Цвет: красный, зелёный или фиолетовый
- Заштриховка: сплошная, полосатая или контурная
- Количество: один, два или три символа
Вы выкладываете 12 карт. Ваша задача — найти среди них SET. SET состоит из трёх карт. Чтобы группа считалась SET, каждый атрибут должен быть либо полностью одинаковым, либо полностью различным.
Возьмём такой пример. Одна карта имеет сплошной красный овал. Следующая — два полосатых зелёных ромба. Третья — три контурных фиолетовых зигзага. Они совершенно не похожи друг на друга. Тем не менее, они образуют действительный SET. Почему? Потому что для каждого признака карты полностью различны. Ни две карты не имеют одинакового значения формы, цвета, заштриховки или количества.
Правило от создателей звучит прямолинейно: «Если два… одинаковы, а одно — нет, то это не SET».
Эта логика не была придумана на пустом месте. Она возникла в 1974 году. Марша Джин Фалько, популяционный генетик, нуждалась в визуализации сложных данных. Она нарисовала символы на картах, чтобы представить генетические комбинации. Это упражнение помогло ей в исследованиях. Оно также оказалось увлекательным.
Её друзья и семья присоединились к игре. Они убедили её выпустить её на рынок. К 1990 году игра появилась в магазинах США. Она стала хитом. Сегодня в обращении находятся сотни тысяч копий.
Игра охватывает разные поколения. Турниры собирают игроков в возрасте от шести лет до стариков. The New York Times ежедневно публикует онлайн-версию. Вы можете играть на смартфоне. Вы можете играть на iPad.
В основе SET лежит теория множеств. Этот раздел математики изучает отношения между множествами и восходит к концу XIX века. Игра в SET развивает наблюдательность. Она учит решению проблем.
Исследователи даже связали структуру игры с компьютерным кодированием и геометрическим упрощением. На первый взгляд это может показаться пугающим. Но это не так. Как только вы улавливаете закономерность, правила становятся понятными.
Мы рассмотрели основы. Следующий шаг — освоение игры. На следующей странице мы поделимся советами и головоломкой с 12 картами.
Почему SET является неотъемлемой частью тренировки мозга
Если вы хотите улучшить свои навыки в игре SET®, вы не просто играете в игру. Вы тренируете три конкретных когнитивных навыка: концентрацию, распознавание паттернов и быстрое мышление. Каждый раз, когда вы берете карты в руки, игра заставляет эти навыки работать.
Дело не только в скорости. Речь идет о нейробиологии. Игра SET укрепляет связи между правым и левым полушариями вашего мозга. Они сотрудничают, чтобы оценивать, сортировать и сопоставлять изображения на картах. Для получения этого преимущества вам не нужен партнер. В SET можно играть в одиночку, что делает ее удобной тренировкой для вашего серого вещества.
Применение в классе и клубах
Но это не только одиночное упражнение. Несколько человек могут играть одновременно, соревнуясь в том, кто найдет больше всего SET за наименьшее время. Конкурентный дух держит игроков в тонусе.
Помимо развлекательной игры, у этой игры есть серьезные академические корни. Некоторые заседания математических клубов полностью посвящены ей. Учителя используют ее в классах, начиная с начальной школы и заканчивая старшими классами. Цель? Побудить учащихся развивать свои мыслительные навыки и получить практическое понимание математической теории.
Используя карты, студенты могут изучать теорию множеств и ее операции. Это включает такие концепции, как объединение, пересечение, дополнение и симметрическая разность. Это превращает абстрактную математику во что-то осязаемое.
Правила игры
Итак, как на самом деле играть?
Раздайте 12 карт. Если в этой раздаче нет ни одного SET, можно добавить еще три карты. Может потребоваться до 21 карты, чтобы найти один SET. Все игроки пытаются найти SET. Когда один найден, игрок указывает на него. SET убирается, и из колоды добавляются три новые карты.
Если SET составить невозможно, добавляются еще три карты. Игра продолжается, пока колода из 81 карты не будет исчерпана и все возможные SET не будут найдены. Может остаться шесть или девять карт, которые не образуют SET.
Чтобы определить победителя среди нескольких игроков, за каждый найденный SET начисляется одно очко. За каждый неверно указанный SET одно очко вычитается. Игрок с наибольшим количеством очков в конце игры побеждает.
Итоговый вердикт
Как бы вы ни решили играть в SET, одно можно сказать наверняка: вы получите ментальную тренировку — осознаете вы это или нет.
