Tras el enorme éxito de su título Warhammer 40,000: Rogue Trader, Owlcat Games está pasando de los CRPG isométricos a una perspectiva en tercera persona con su próximo proyecto, The Expanse: Osiris Reborn .

Basado en el aclamado universo de ciencia ficción, el juego pretende combinar una elección narrativa profunda con combates tácticos de alto riesgo. Si bien las primeras comparaciones apuntan hacia el ADN de clásicos como Mass Effect, los desarrolladores están enfatizando un enfoque del género más fundamentado y basado en la física.

Jugabilidad: combate táctico y física de gravedad cero

En esencia, Osiris Reborn es un juego de disparos en tercera persona. Sin embargo, en lugar de centrarse únicamente en los reflejos de contracción, el juego enfatiza la profundidad táctica a través de la destrucción ambiental y habilidades especializadas.

Una de las características más ambiciosas es la implementación del combate de gravedad cero. A diferencia de muchos juegos espaciales que tratan los entornos de vacío como meros cambios estéticos, Owlcat integra la física directamente en la mecánica del juego:

  • Movimiento: Los jugadores usarán botas magnéticas para navegar por las superficies, pero la ausencia de una dirección fija “arriba” o “abajo” alterará fundamentalmente la forma en que los jugadores se orientan durante los tiroteos.
  • Armamento adaptable: Los dispositivos y armas están diseñados para funcionar en diferentes estados de gravedad. Por ejemplo, una granada incendiaria se convierte en una “carga de termitas” en el vacío, ya que las llamas tradicionales no pueden existir en el espacio.
  • Exploración: Los jugadores pueden desplegar drones para navegar por campos de escombros y cinturones de asteroides, un guiño a las maniobras técnicas del piloto que se ven en la serie original.

Narrativa y dinámica del “Squad”

El juego se desarrolla dentro de la continuidad establecida de The Expanse, paralela a los eventos de las dos primeras temporadas. Si bien ofrece una historia independiente, presenta cameos de la serie para recompensar a los fanáticos de toda la vida.

Un pilar central de la experiencia es el sistema complementario, que se inspira en gran medida en las legendarias estructuras de juegos de rol de BioWare.
Orígenes diversos: Los jugadores interactuarán con un elenco de seis compañeros, cuyas personalidades y perspectivas están determinadas por sus orígenes como Belters, Martians o Earthers.
Profesionalismo sobre síndrome del protagonista: En lugar de ser el centro de cada universo, los jugadores lideran un “equipo de profesionales”. Los desarrolladores pretenden hacer que los compañeros se sientan como expertos autónomos que continúan operando incluso cuando el jugador está en una misión en solitario.

Por qué esto es importante para el género

Durante años, el género de los juegos de rol de “ópera espacial” ha estado atrapado entre dos extremos: la fantasía espacial hiperestilizada y los simuladores demasiado complejos. Al apoyarse en las raíces de “ciencia ficción dura” de The Expanse, Owlcat intenta cerrar esta brecha.

El enfoque en cómo la física (como la falta de oxígeno para disparar o la trayectoria de una granada en gravedad cero) afecta el juego sugiere un deseo de crear un mundo que parezca consecuente y realista, en lugar de simplemente un telón de fondo para la acción.

“El núcleo del juego es un shooter de cobertura en tercera persona… hemos diseñado [habilidades] para que sean adecuadas tanto para las secciones con gravedad como para las sin gravedad”. — Leonid Rastorguev, director de diseño del juego

Mirando hacia el futuro

El equipo de desarrollo avanza rápidamente hacia una beta cerrada, cuyo inicio está previsto para el 22 de abril de 2026. Esta fase de prueba será crucial para determinar qué tan bien se siente la transición de la gravedad tradicional al combate de gravedad cero para la base de jugadores.

The Expanse: Osiris Reborn busca combinar el peso narrativo de un juego de rol clásico con un sistema de combate táctico que respeta la dura e implacable física del espacio profundo.