SET ist die Art von Spiel, das einfach aussieht, bis man merkt, dass man fortgeschrittene Geometrie beherrscht, ohne es überhaupt zu versuchen. Es ist einfach. Es ist trügerisch. Und es ist zutiefst mathematisch.
Jede Karte im Deck unterscheidet sich in vier spezifischen Merkmalen:
- Form: Oval, Kringel oder Diamant
- Farbe: Rot, Grün oder Lila
- Farbton: Einfarbig, gestreift oder konturiert
- Anzahl: Ein, zwei oder drei Symbole
Sie legen 12 Karten aus. Ihre Aufgabe ist es, darunter ein SET zu finden. Ein SET besteht aus drei Karten. Damit eine Gruppe zählt, müssen alle Attribute entweder alle gleich oder alle unterschiedlich sein.
Nehmen Sie dieses Beispiel. Eine Karte hat ein durchgehendes rotes Oval. Das nächste hat zwei gestreifte grüne Rauten. Die dritte hat drei umrissene violette Kringel. Sie sehen sich überhaupt nicht ähnlich. Dennoch bilden sie ein gültiges SET. Warum? Denn für jedes Merkmal sind die Karten alle unterschiedlich. Keine zwei Karten haben den gleichen Wert in Form, Farbe, Schattierung oder Zahl.
Die Regel der Ersteller ist eindeutig: „Wenn zwei … sind und einer nicht, dann ist es kein SET.“
Diese Logik ist nicht aus der Luft gegriffen. Es wurde 1974 geboren. Marsha Jean Falco, eine Populationsgenetikerin, musste komplexe Daten visualisieren. Sie zeichnete Symbole auf Karten, um genetische Kombinationen darzustellen. Die Übung half ihr bei der Recherche. Es hat auch Spaß gemacht.
Ihre Freunde und Familie spielten mit. Sie drängten sie, es zu verkaufen. 1990 kam das Spiel in die US-Läden. Es explodierte. Heute sind Hunderttausende Exemplare im Umlauf.
Das Spiel erstreckt sich über Generationen. An den Turnieren nehmen Spieler vom Sechsjährigen bis zum Senior teil. Die New York Times veröffentlicht täglich eine Online-Version. Sie können es auf einem Smartphone abspielen. Sie können es auf einem iPad spielen.
Im Kern basiert SET auf der Mengenlehre. Dieser Zweig der Mathematik untersucht die Beziehungen zwischen Mengen und reicht bis ins späte 19. Jahrhundert zurück. Das Spielen schärft die Beobachtungsgabe. Es lehrt das Lösen von Problemen.
Forscher haben die Struktur des Spiels sogar mit Computercodierung und geometrischer Vereinfachung in Verbindung gebracht. Es klingt zunächst einschüchternd. Das ist es nicht. Sobald Sie das Muster sehen, klicken die Regeln.
Wir haben die Grundlagen behandelt. Der nächste Schritt besteht darin, das Spiel zu meistern. Auf der nächsten Seite geben wir Tipps und ein 12-Karten-Puzzle.
Warum SET ein Grundnahrungsmittel für das Gehirntraining ist
Wenn Sie bei SET® besser werden wollen, spielen Sie nicht nur ein Spiel. Sie schärfen drei spezifische kognitive Muskeln: Konzentration, Mustererkennung und schnelles Denken. Das Spiel erzwingt diese Fähigkeiten jedes Mal, wenn Sie die Karten aufheben.
Es geht nicht nur um Geschwindigkeit. Es geht um Neurologie. Durch das Spielen von SET werden Verbindungen zwischen der rechten und linken Gehirnhälfte aufgebaut. Sie arbeiten zusammen, um die Bilder auf den Karten auszuwerten, zu sortieren und abzugleichen. Sie benötigen auch keinen Partner, um diesen Vorteil zu nutzen. SET kann alleine gespielt werden und ist somit ein praktisches Training für Ihre grauen Zellen.
Bewerbungen für Klassenzimmer und Clubs
Aber es ist nicht nur eine Soloübung. Mehrere Personen können gleichzeitig spielen und darum wetteifern, in kürzester Zeit die meisten SETs zu finden. Der Wettbewerbsvorteil hält die Spieler auf Trab.
Über das Gelegenheitsspiel hinaus hat das Spiel ernsthafte akademische Wurzeln. Einige Treffen von Mathematikclubs sind ausschließlich darauf ausgerichtet. Lehrer verwenden es in Klassenzimmern, von der Grundschule bis zur Oberschule. Das Ziel? Um die Schüler zu ermutigen, ihre Denkfähigkeiten zu verbessern und ein praktisches Verständnis der mathematischen Theorie zu erlangen.
Mithilfe der Karten können Schüler die Mengenlehre und ihre Operationen durcharbeiten. Dazu gehören Konzepte wie Vereinigung, Schnittmenge, Komplement und symmetrische Differenz. Es verwandelt abstrakte Mathematik in etwas Greifbares.
Die Regeln des Engagements
Also, wie spielt man eigentlich?
Geben Sie einen Spread mit 12 Karten aus. Wenn dieser Spread keine SETs enthält, können drei zusätzliche Karten ausgeteilt werden. Es können bis zu 21 Karten erforderlich sein, um ein einzelnes SET zu finden. Alle Spieler versuchen SETs zu finden. Wenn einer gefunden wird, zeigt der Spieler ihn an. Das SET wird entfernt und drei neue Karten werden vom Stapel hinzugefügt.
Wenn kein SET erstellt werden kann, werden drei weitere Karten hinzugefügt. Das Spiel wird fortgesetzt, bis der Stapel mit 81 Karten aufgebraucht ist und alle möglichen SETs erstellt wurden. Es können sechs oder neun Karten übrig bleiben, die kein SET bilden.
Um einen Gewinner unter mehreren Spielern zu ermitteln, wird pro gefundenem SET ein Punkt vergeben. Für jeden ungültigen SET, auf den hingewiesen wird, kann eins abgezogen werden. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels gewinnt.
Das endgültige Urteil
Wie auch immer Sie sich entscheiden, SET zu spielen, eines ist sicher: Sie werden ein mentales Training absolvieren – ob Sie es bemerken oder nicht.
