Мерое — це стародавнє місто на східному березі Нілу приблизно в 6 км на північний схід від селища Кабушия в Судані, приблизно в 200 км на північний схід від Хартума. Це місто було столицею царства Куш протягом кількох століть. Королівство Мерое так називалася територія навколо однойменного міста, яке знаходилося в долині річок Атбара і Блакитного Нілу. Археологічні пам’ятки древнього міста Мерое добре відображають сукупність культур Африки, точніше південної Сахари, Середземномор’я і Близького Сходу, основних торгових шляхів в старовині на протязі тривалого періоду часу.
Саме про взаємодію місцевих традицій та іноземних впливів, свідчать збережені архітектурні залишки і їх іконографії. Піраміди в Мерое є видатними прикладами кушитских поховальних пам’яток, які показують сучасникові зв’язок з добре збереженими залишками міського центру кушитской столиці — Мерое. Археологічні знахідки та розслідування збережених поховань включають в себе дивовижне змішання культур, тут можна побачити характерні малюнки Єгипту,а саме фараонів, характерні для Греції і Риму барельєфи.
А піраміди, побудовані тут, дуже цікаво відрізняються технікою побудови від всіх відомих археологам і старше пірамід Єгипту на 500 років.

Мерое — це стародавнє місто

Counter-Strike

Шанувальники Counter-Strike — публіка особлива. Багато з них досі сперечаються про перевагу версії 1.5 над 1.6, чого вже говорити про повний ремейке на новому движку! Минула спроба замінити морально застарілу 1.6 сталася в 2004 році і швидше провалилася: Counter-Strike: Source виглядала здорово і красувалася правдоподібною фізикою, але кіберспортсмени її яро відкинули. І бігають тут, мовляв, не так, і гранати літають не так…

Хочемо порекомендувати Скачать КС 1.6 бесплатно

Source І GO розділяє цілих вісім років. У Valve було достатньо часу, щоб зважити, осмислити і змайструвати осудний ремейк, в якому все було б правильно. І тому базова концепція в GO не зрушила ні на міліметр: дві команди по п’ять (і більше) людина, “лиходії” і борці з тероризмом. Б’ються до останнього вижив. Терористи в основному розважаються підривом ключових точок і утриманням заручників, а «сили добра» заручників намагаються звільнити, а бомбу і її господарів — знешкодити. І ні в якому разі не навпаки.

Секрет популярності Counter-Strike — в її простоті (хоч завжди є простір для відточування майстерності), тому нерозумно було б очікувати в GO навичок, прокачування і пілотованої техніки. Закупив зброєю на початку раунду і біжи, решети ворогів — куди вже простіше! Навіть режиму прицілювання по клацанню правою кнопкою мишки немає: стріляємо з ходу, по-старому.

Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive
► Радіальне меню покупки зброї та екіпіровки значно зручніше списків гармат з 1.6 і CS: Source. На ілюстрації, до речі, гвинтівка AWP, в народі прозвана «слонобоєм» за вбивчу міць. ► В Global Offensive гравців чекає найрізноманітніший арсенал за всю історію «Контри». Ось він-майже в повному складі розвішаний на стіночці.
В два рази більше терору!
Основних режимів тепер чотири — для CS це офіційний рекорд. До класичних забавам у форматі “втримай або Врятуй заручників” або» заклали або знешкодити вибухівку «приєднали екс-модифікацію GunGame, яка відтепер зветься»гонкою озброєнь”. Всі гравці на карті починають бій з пістолетами, а за вбивства миттєво отримують більш потужні «гармати». Той, хто першим набрав по фрагу з кожної гармати (в сумі — 26 штук) і зарізав останню жертву ножем, виграє раунд.

Counter-Strike: Global Offensive
► Перемогти в “гонці озброєнь «можна лише заколів ворога спеціальним»золотим ножем”.
Друга новинка — «Знищення об’єкта». Це двохвилинний бліцкриг для двох команд. Одна намагається підірвати ключову точку, а інша їй перешкоджає. Заварушки проходять на ма-а-ахоньких картах, де багато ничок і» кемперських ” позицій. Ці локації до болю схожі на мережеві карти з Modern Warfare. А по динаміці дійство скидається на режим Domination з Unreal Tournament. Тільки контрольна точка на карті всього одна-кожна команда повинна дістатися до неї першої і утримати.

Ще в Global Offensive (вперше в CS!) з’явився режим навчання. “Інструктаж” вчить поводженню з бомбами, стрільбі через укриття і швидкого перемикання між пістолетом і автоматом. Одне збентежило: збройовий курс і особливо смуга перешкод сильно нагадують про все тієї ж Modern Warfare. Данина моді, не інакше.

Руки пам’ятають
Counter-Strike: Global Offensive
► Обшарпаний і потертий АК-47 зберігає звання надпотужного автомата, влучно стріляти з якого здатні тільки профі.
Старі режими тепер доступні в двох варіаціях: простіше і»як треба”. Доброзичливий “казуальний” режим відключає стрілянину по напарниках, дає можливість проходити крізь них і забезпечує обидві сторони безкоштовною бронею. У «правильному» режимі таких поблажок не роблять, зате щедріше нагороджують за вбивства і постійно тримають у напрузі.

Карти знайомі всім і по бета-версії CS, і по CS 1.6 і CS: Source. Italy з її вузькими вуличками і нервовими квочка, пам’ятний навісний міст і каналізаційна канава на Aztec, урбанізована Office з діловими заручниками при краватках, тандем з близькосхідних Dust і Dust2, а також поширена чемпионатная трійця Train, Inferno та Nuke.

Всі вони традиційно розділені за завданнями, причому карт із заручниками чомусь всього дві — Office і Italy. За бортом залишилися хітові Militia (але ж жодної версії CS не пропускала!), Assault і Estate. Але цілком імовірно, що вони повернуться в оновленнях. Разом з зомбі-режимом, вихід якого планувалося приурочити до релізу гри.